变量的定义和赋值

什么是变量

  • 变化中的量,本质就是一个名字用来记录数据的值

为什么使用变量

  • 程序中使用的数据都是存放在内存中的,如果我们需要使用这个数据就需要去内存中;
  • 但是直接代码中直接在内存地址上找是很复杂的,所以我们用一个变量来记录想要使用的数据;
  • 以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。

如何使用变量

  • 定义(声明)一个变量
  • 给变量赋值
var a, b int	// 声明同类型

// 声明不同类型
var (		
		a    int
		b    string
		c, d int
	)
  • 批量初始化多个变量:四种方式
var a, b int = 10, 20		// 仅同类型

var a, b = 10, "20"

a, b := 10, "20"

var (
		a = 10
		b = "jack"
	)
  • 注意:
// 如果变量仅声明未初始化,则该变量等于其类型的零值, int 0  string ""
// 声明在函数内的变量声明后必须使用, 变量赋值不算使用
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