智能指针简单实现

基于引用计数的智能指针简单实现

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	SmartPtr(T *p);
     ~SmartPtr();
     SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig);                // 浅拷贝
     SmartPtr<T>& operator=(const SmartPtr<T> &rhs);    // 浅拷贝
 private:
     T *ptr;
     // 将use_count声明成指针是为了方便对其的递增或递减操作
     int *use_count;
 };
 
template<class T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(T *p) : ptr(p)
{
    try
     {
         use_count = new int(1);
    }
   catch (...)
     {
         delete ptr;
         ptr = nullptr;
         use_count = nullptr;
         cout << "Allocate memory for use_count fails." << endl;
        exit(1);
     }
 
     cout << "Constructor is called!" << endl;
 }
 
 template<class T>
 SmartPtr<T>::~SmartPtr()
 {
    // 只在最后一个对象引用ptr时才释放内存
     if (--(*use_count) == 0)
     {
        delete ptr;
        delete use_count;
        ptr = nullptr;
        use_count = nullptr;
         cout << "Destructor is called!" << endl;
    }
 }

template<class T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(const SmartPtr<T> &orig)
{
    ptr = orig.ptr;
    use_count = orig.use_count;
    ++(*use_count);
     cout << "Copy constructor is called!" << endl;
}

// 重载等号函数不同于复制构造函数,即等号左边的对象可能已经指向某块内存。
// 这样,我们就得先判断左边对象指向的内存已经被引用的次数。如果次数为1,
// 表明我们可以释放这块内存;反之则不释放,由其他对象来释放。
 template<class T>
 SmartPtr<T>& SmartPtr<T>::operator=(const SmartPtr<T> &rhs)
 {
   // 《C++ primer》:“这个赋值操作符在减少左操作数的使用计数之前使rhs的使用计数加1,
    // 从而防止自身赋值”而导致的提早释放内存
    ++(*rhs.use_count);

   // 将左操作数对象的使用计数减1,若该对象的使用计数减至0,则删除该对象
     if (--(*use_count) == 0)
     {
        delete ptr;
         delete use_count;
         cout << "Left side object is deleted!" << endl;
    }
 
     ptr = rhs.ptr;
     use_count = rhs.use_count;
     
     cout << "Assignment operator overloaded is called!" << endl;
     return *this;
 }

测试程序

#include <iostream>
#include "smartptr.h"
using namespace std;

int main()
{
    // Test Constructor and Assignment Operator Overloaded
    SmartPtr<int> p1(new int(0));
    p1 = p1;
    // Test Copy Constructor
    SmartPtr<int> p2(p1);
    // Test Assignment Operator Overloaded
    SmartPtr<int> p3(new int(1));
    p3 = p1;
    
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

template<typename T>
class SmartPtr{
private:
    T *ptr;
    int *use_count;
public:
    SmartPtr(T *p);   //SmartPtr<int> p(new int(2))
    SmartPtr(const SmartPtr<T> &rhs); //q(p)
    SmartPtr<T> &operator=(const SmartPtr<T> &rhs);//q=p

    ~SmartPtr();

    T operator*();  //解引用操作
    T* operator->();//取成员操作
    T* operator+(int i); //指针加一个常数操作
    int operator-(SmartPtr<T> &t2); //定义两个指针相减
    int getcount(){
        return *use_count;
    }
};

template<typename T>
int SmartPtr<T>::operator-(SmartPtr<T> &t2) {
    return ptr-t2.ptr;
}

template<typename T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(T *p) {
    ptr = p;
    try{
        use_count = new int(1);
    }catch(...)
    {
        delete ptr;
        ptr = nullptr;
        delete use_count;
        use_count = nullptr;
    }
}
template<typename T>
SmartPtr<T>::SmartPtr(const SmartPtr<T> &rhs){
    use_count = rhs.use_count;
    this->ptr = rhs.ptr;
    ++(*use_count);
}

template<typename T>
SmartPtr<T>& SmartPtr<T>::operator=(const SmartPtr<T> &rhs) {
    ++*(rhs.use_count);
    if((--*(use_count))==0){
        delete ptr;
        ptr= nullptr;
        delete use_count;
        use_count = nullptr;
    }
    ptr = rhs.ptr;
    use_count = rhs.use_count;
    return *this;
}
template<typename T>
SmartPtr<T>::~SmartPtr() {
    if(--(*use_count)==0){
        delete ptr;
        ptr= nullptr;
        delete use_count;
        use_count = nullptr;
    }
}

template<typename T>
T SmartPtr<T>::operator*() {
    return *ptr;
}

template<typename T>
T* SmartPtr<T>::operator->(){
  return ptr;
}

template<typename T>
T* SmartPtr<T>::operator+(int i){
    T *temp = ptr+i;
    return temp;
}

int main(){
    SmartPtr<int> sp = new int(12);
    SmartPtr<int> q=sp;
    cout<<sp.getcount()<<endl;
}
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