【聊天室项目】基础聊天室

服务端:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server {
    /*
            java.net.ServerSocket
            运行在服务端的ServerSocket主要工作:
            1:向系统申请对外的服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端建立连接的
            2:监听服务端口,一旦一个客户端建立连接立即接受并获取一个Socket实例与之交互

            将ServerSocket想象为某客服呼叫中心的"总机"。用户拨打电话总是打给总机,然后
            总机下面连接着若干部电话,分配一台电话与该用户沟通,从而做到服务端可以同时与
            多个用户沟通的效果。
    */
    private ServerSocket serverSocket;//主机-----服务器 接口

    //存放对应所有客户端的输出流,用于广播消息
    private List<PrintWriter> allOut = new ArrayList<>();

    public Server() {
        try {
            System.out.println("正在启动服务端");
/**
 *          ServerSocket在创建是需要指定对外的服务端口,
 *          该端口不能与服务器上其他运行的应用程序申请的端口一致,
 *          否则会报错:
 *          java.net.BindException:address already in use
 *          告知该地址已经被占用了。
 *          此时需要更换端口,或者自行在操作系统中杀死占用该端口的应用程序。
 */
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕。。。");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public void start() {
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端连接。。。");
            /*
                ServerSocket一个重要的方法:
                Socket accept()
                接受客户端的连接,该方法是一个阻塞方法,调用会进入阻塞状态(卡住)
                直到一个客户端建立连接,此时该方法会立即返回一个Socket与客户端
                形成对等关系,并利用这个Socket与客户端交互。
             */
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端连接了!");
/*
                /*
                 * Socket重要的方法:
                 * InputStream getInputStream()
                 * 通过Socket获取的输入流可以读取远端计算机发送过来的数据
                 * /
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in , StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);


                //读取来自客户端发送过来的一行字符串
                String line ;
                /*
                 *  当客户端异常断开连接(如果客户端没有调用socket。close()断开)
                 *
                 *  windows的客户端如果异常断开:服务端这里通常readLine方法会直接抛出
                 *                          异常:java.net.SocketException:Connection reset
                 *
                 *  linus的客户端异常断开:     服务端这里readLine通常返回null。
                 * /
                while ((line = br.readLine())!=null) {
                    //如果不写null 在苹果或者linus系统中是不会出现异常自动关闭的,会一直读下去,所以这里的null是出于全平台考虑
                    System.out.println("客户端说:" + line);
                }
*/

/**           启动一个线程来处理与该客户端的交互         */
                ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
                Thread t = new Thread(handler);
                t.start();
            }

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //将线程定义成一个内部类
    /**
     * 该线程任务负责与指定的客户端进项交互
     */
    private class ClientHandler implements Runnable {
        /**
         * 记录客户端的IP地址
         */
        private String host;

        /**
         * 参数的传递
         */
        private Socket socket;                  //属性
        public ClientHandler(Socket socket) {    //构造器
            this.socket = socket;               //初始化。赋值给属性

            //通过socket获取远端计算机(客户端)的IP地址信息
            host = socket.getInetAddress().getHostAddress();
        }

        /**
         * 传递参数思想:在类中定义了某个成员方法,这个成员方法需要一个外部的变量,
         * 但是这个值我们没有办法,通过定义这个方法传参给我们的时候,我们就可以利用这总思路
         * ------------------------------------------------------------------
         * 当我们没有办法通过一个方法直接把值传给你的时候,我们可以了利用这样的方式将参数传递
         *      构造器一定是于成员方法之前执行,
         *      而属性又能被构造器访问,又能被成员方法访问
         * 基于这两个特点,
         *      我们可以先定义一个属性,
         *      在构造器当中将外面的值先赋予给属性,
         *      然后再在成员方法中使用,
         *      就能使用到外面的那个值了
         */

        public void run() {                      //成员方法
            PrintWriter pw = null;//扩大pw的作用域, 注意:局部变量使用之前必须初始化,以防IO异常
            try {
                /*
                 * Socket重要的方法:
                 * InputStream getInputStream()
                 * 通过Socket获取的输入流可以读取远端计算机发送过来的数据
                 */
                InputStream in = socket.getInputStream();   //socket这个外部值 就能使用了
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                //通过socket获取输出流用于将消息发送给该客户端
                OutputStream out = socket.getOutputStream();
                OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out,StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
                pw = new PrintWriter(bw,true);

                //将该输出流存入到贡献的集合中,以便其他ClientHandler可以将消息发送给这个客户端
                synchronized (allOut) {//锁临界资源最合适(抢谁锁谁)//上锁是为了时间片不够,乱删
                    allOut.add(pw);
                }
                //广播该客户端上线的信息
                sendMessage(host+"上线了,当前在线人数:"+allOut.size());

                //读取来自客户端发送过来的一行字符串
                String line;
                /*
                 *  当客户端异常断开连接(如果客户端没有调用socket。close()断开)
                 *
                 *  windows的客户端如果异常断开:服务端这里通常readLine方法会直接抛出
                 *                          异常:java.net.SocketException:Connection reset
                 *
                 *  linus的客户端异常断开:     服务端这里readLine通常返回null。
                 */
                while ((line = br.readLine()) != null) {
                   /*
                    //如果不写null 在苹果或者linus系统中是不会出现异常自动关闭的,会一直读下去,所以这里的null是出于全平台考虑
                    System.out.println(host + "说:" + line);

                    //将消息发送给客户端
                    //pw.println(host+"说:" +line);
                    //将消息发送给 所有 客户端
                    for (PrintWriter p : allOut){
                        p.println(host+"说:"+line);
                    }
                    */
                    sendMessage(host+"说:"+line);
                }
            } catch (IOException e) {
         /*       e.printStackTrace();
                //如果客户端强行退出,此处会报错,红色一堆,
                //如若不想看到,可将e.printStackTrace();删除
                //以达到他退出,我们看不到报错信息,但是会迷茫
                //所以要用finally,去解决我们迷茫的问题
          */
            } finally {
                //统一处理该客户端下线后的工作
                //1)将该客户的输出流从allOut中删除
                synchronized (allOut) {//上锁是为了时间片不够,乱删
                    allOut.remove(pw);
                }
                sendMessage(host + "下线了,当前在线人数:" + allOut.size());
                //2)将socket关闭释放资源
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        /**
         * 将给定的消息发送给所有客户端
         * @param line
         */
        private void sendMessage(String line){
            synchronized (allOut) {//上锁是为要和增删操作做互斥的,就是为了让他在读取写出时,不能增删,否则乱套
                System.out.println(line);
                //将消息发送给所有客户端
                for (PrintWriter p : allOut) {//新循环遍历就是迭代器遍历,迭代器在遍历时,时不能够增删元素的,否则会报错的
                    p.println(line);
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Server();
        server.start();

    }
}

客户端:

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;

/**
 * 聊天室客户端
 */
public class Client {
    /**
     * java.net.Socket 套接字
     * Socket封装了TCP协议的通讯细节,
     * 使得我们使用它就可以与远端计算机建立连接并基于两条流(一条输入一条输出)的读写完成与远端计算机的数据交换。
     *
     * 将Socket比喻成“手机”,我们需要先与对方拨通电话建立连接,
     * 然后通过通听筒(输入流)和麦克风(输出流)与对方变流。
     */
    private Socket socket;

    /**
     * 构造方法用来初始化客户端,主要工作是与服务端建立TCP连接
     */
    public Client() {
        try {
    /**
     * Socket常用的构造器
     * Socket(String host , int port)
     * 参数1:要连接的服务端的IP地址,用于找到服务端所在的计算机(服务器)
     * 参数2:服务端打开的服务端口,通过该端口连接到连接到服务器上运行的服务端应用程序
     *
     * 实例化的过程就是连接服务端的过程,如果连接失败会抛出异常
     */
            System.out.println("正在连接服务端。。。");

            socket = new Socket("localhost",8088);
            //localhost 是 本地服务器地址  此处替换IP地址,可连接其他IP地址

            System.out.println("与服务端成功建立连接!");
        }catch (IOException e ){
            e.printStackTrace();
        }
    }

//客户端开始工作的方法
    public void start() {
    //将一个字符串发送给服务端
        try {
            //启动用于读取服务端发送过来消息的线程
            ServerHandler handler = new ServerHandler();
            Thread t = new Thread(handler);
            t.setDaemon(true);//设置为守护线程,该线程不聊天退出,此读取消息的线程也跟着结束
            t.start();

            /*
             * Socket重要的方法:
             * OutputStream getOutputStream()
             * 此方法会返回一个字节输出流,
             * 通过这个字节输出流写出的字节会通过网络发送给远端计算机
             */
            //Socket 获取的输出流是一个低级流,通过这个流写出的字节会发送给对方
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(out, StandardCharsets.UTF_8);
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
            PrintWriter pw = new PrintWriter(bw,true);

            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (true) {
                String line = scanner.nextLine();
                if ("exit".equals(line)) {
                    break;
                }
                pw.println(line);
            }


        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                /*
                 *  socket 的 close 方法
                 * 1: 调用时会自动关闭通过socket获取的输入流与输出流
                 * 2: 与对方进行4次挥手断开操作
                 */
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.start();
    }

    /** 该线程用于读取来自服务端发送过来的消息 */
    private  class  ServerHandler implements  Runnable{
        public void run() {
            try {
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in,StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);

                String line ;
                while ((line = br.readLine())!=null){
                    System.out.println(line);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

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