Problem
求3D图形的表面积。
二维数组v = grid[i][j],v表示图形的高,(i,j)表示所在的格子位置
Example
输入:[[2]]
输出:10
解释: 3D图形有4个侧面,面积都一样,两个上下面。S = 4 * h(高)+ 2 * 1
输入:[[1,2],[3,4]]
输出: 34
解释:每个的表面积为 4 * h + 2,总表面积为,4 * (1 + 2 + 3 + 4) + 4 * 2 = 48,再减去相邻位置重合的部分
[
[1,2],
[3,4]
]
第一行,1和2重合的面积为1 * 2 = 2,
第二行,3和4重合的面积为3 * 2 = 6,
第一列,1和3重合的面积为1 * 2 = 2,
第二列,2和4重合的面积为2 * 2 = 4
所以S = 48 - (2 + 6 + 2 + 4) = 34
Solution
class Solution {
public int surfaceArea(int[][] grid) {
int N= grid.length;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
sum += 4 * grid[i][j];
if(grid[i][j] != 0) sum += 2;//这里特别注意一下,如果为0,就不算表面积了
if(j < N - 1) {//如果为0,等式右边也为0,所以可以不用再加条件判断
sum -= 2 *Math.min(grid[i][j], grid[i][j + 1]);
}
if(i < N - 1) {
sum -= 2 * Math.min(grid[i][j], grid[i + 1][j]);
}
}
}
return sum;
}
}
观察一下规律,理想状况下,总表面积为
(4 * all_high(高度) + 2 * total(元素总个数,用来计算上下底面积))
每有一个相邻,就会减去较小那个高度的两倍,每次记录较小高度,最后在总和中- 2 * smaller_neighbor
每有一个0高度元素,就再减去上下两个面的面积,- 2 * zero
优化一下,把总高度,总个数,相邻数,高为0的,先计算出来,最后再处理。
S = (4 * all_high + 2 * total) - 2 * neighbor - 2 * zero
class Solution {
public int surfaceArea(int[][] grid) {
int N = grid.length;
int total = N * N, zero = 0, smaller_neighbor = 0, all_high = 0;
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j < N; j++) {
int v = grid[i][j];
if(v == 0) {
zero++;
continue;
}
all_high += v;
if(j > 0) {
smaller_neighbor += Math.min(grid[i][j], grid[i][j - 1]);
}
if(i > 0) {
smaller_neighbor += Math.min(grid[i][j], grid[i - 1][j]);
}
}
}
return 4 * all_high + 2 * total - 2 * smaller_neighbor - 2 * zero;
}
}