隐式转换与显示转换的区别概念理解

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隐式转换就是不带转换类型的转换


隐式转换:说白了就是在转换时不给系统提示具体的显示模型,让其自动转换,但是要记住一条编译器一般只支持自下而上的类型转换,例如int 转 float

int a =4; float b= 5.56;

b =a; //这个就是隐式转换,默认的把int a 类型的 转换为float的类型.


显示转换:就是我们在c语言课程中学的,强制转换,是我们可以直接对其赋值的。

int a =4; float b= 5.56;

float c =(float)a;//把int类型的a,强制转换为float类型的。

记住:

1,在工程项目中一定要记住,自己的对数据、类型的处理要能知道它的来龙去脉。不然可嫩南瓜会发生意想不到的后果!

二、 C++的四种强制转型形式:

  C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):
  const_cast(expression)
  dynamic_cast(expression)
  reinterpret_cast(expression)
  static_cast(expression)

  每一种适用于特定的目的:

  ·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。
   
    ·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象,int 转型为 double,等等),它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象(只有 const_cast 能做到),它最接近于C-style的转换。
   
  ·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。
  
  旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。




 
 
 





 

 
 
     
 
     

 
   
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