目录:
第一章 绪论
第二章 线性结构
第三章 栈
第四章 队列
第五章 树与二叉树
第六章 图及应用
第七章 查找
第八章 排序
第九章 串及文件
第一章 绪论
1.1数据结构的基本概念和术语
1. 基本术语
(1)数据:描述客观事物的数字、字符以及所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的集合。(数字、字符、声音、图形、图像等等)
(2)数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中常常作为一个整体进行考虑和处理,如纪录/结构。
(3)数据项:数据的不可分割的最小单位,如结构中的域。
(4)数据对象:性质相同的数据元素的集合,是数据的一个
子集。
2. 数据结构
(1)定义:
按照逻辑关系组织起来的一批数据, 按一定的存储方法把它存储在计算机中, 并在这些数据上定义了一个运算的集合
(2)四种基本结构(逻辑结构)
集合:元素仅属于同一个集体,没有其他关系。
线性结构:存在一对一 关系,序列相邻,次序关系。
树型结构:存在一对多关系,层次关系。
图状结构(网状结构) :存在多对多关系,任意性。
3. 数据结构的划分
(1)按数据结构的性质划分
集合:元素仅属于同一个集体,没有其他关系
数据的逻辑结构 数据元素之间的逻辑关系
(设计算法—— 数学模型)
数据的物理结构——数据结构在计算机中的映像
(存储结构,算法的实现)
(2)按数据结构在计算机内的存储方式来划分
索引存储方法:在存储结点的同时,还建立附加 的索引表,
索引表中的每一项称为索引项,形式为:关键字,地址。
散列存储方法:根据结点的关键字直接计算出该结点的存
储地址。
说明:四种存储方法可结合起来对数据结构进行存储映像。
1.2 抽象数据类型—— ADT
定义:是指基于一个逻辑类型的数据模型以及定义在该模
型上的一组操作。每一个操作由它的输入和输出定义。
抽象的与具体的相对应
示例:
int a,b;则 a和b可以进行+、-、*、/的运算
2和6则是具体的int数据
1.3 算法和算法分析
1. 算法
定义:指一系列确定的而且是在有限步骤内能完成的操作。
2.算法的重要特性:
(1) 有穷性 :能执行结束
(2) 确定性 :对于相同的输入执行相同的路径
(3) 0至多个输入
(4) 1至多个输出
(5) 有效性(可行性)(用于描述算法的操作都是足够基本的)
3.算法的评价标准:
时间复杂度
定义:
一般情况下,算法中基本操作重复执行的时间是问题规模n的某个函数f(n),算法的时间量度记作
T(n) = O(f(n))
它表示随问题规模n的增大,算法执行时间的增长率和f(n)的增长率相同,称作算法的渐进时间复杂度,简称时间复杂度。
空间复杂度
(1)存储算法本身所占用的空间
(2)算法的输入/输出数据占用的空间
(3)算法在运行过程中临时占用的辅助空间