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读书笔记
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看书笔记——《Unity3d脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏》——U3d游戏脚本中的值类型
定义以个值类型时,我们使用“struct”关键字,这些值类型主要在“UnityEngine”中。 u3d中常用的值类型 一、 vector2、vector3 、vector4 其中vector3中 点乘 和 叉乘 ; 点乘 a*b=|a|*|b|cos,|a|和|b|是向量的模;通过计算两个向量的点乘积,可以粗略判断当前物体是否朝向另一个物体,只需要极端当前物体的原创 2017-10-17 17:00:37 · 560 阅读 · 0 评论 -
看书笔记——《Unity3d脚本编程使用C#语言开发跨平台游戏》——值类型和引用类型
读书笔记之 值类型和引用类型原创 2017-10-16 00:55:51 · 694 阅读 · 0 评论