静态链接 动态链接

我们可以创建一种文件里面包含了很多函数和变量的目标代码,链接的时候只要把这个文件指示给链接程序就自动地从文件中查找符合要求的函数和变量进行链接,整个查找过程根本不需要我们操心。
这个文件叫做 “库(Libary)”,平时我们把编译好的目标代码存储到“库”里面,要用的时候链接程序帮我们从库里面找出来。

静态链接库:
      在早期库的组织形式相对简单,里面的目标代码只能够进行静态链接,所以我们称为“静态库”静态库的结构比较简单,其实就是把原来的目标代码放在一起,链接程序根据每一份目标代码的符号表查找相应的符号(函数和变量的名字),找到的话就把该函数里面需要定位的进行定位,然后将整块函数代码放进可执行文件里,若是找不到需要的函数就报错退出
静态链接示意图:


静态库的两个特点:
#1链接后产生的可执行文件包含了所有需要调用的函数的代码,因此占用磁盘空间较大。
#2如果有多个(调用相同库函数的)进程在内存中同时运行,内存中就存有多份相同的库函数代码,因此占用内存空间较多。

动态链接库:
动态链接库就是为了解决这些问题而诞生的技术,顾名思义,动态链接的意思就是在程序装载内存的时候才真正的把库函数代码链接进行确定它们的地址,并且就算有几个程序同时运行,内存也只存在一份函数代码。
  动态库的代码必须满足这样一种条件:能够被加载到不同进程的不同地址,所以代码要经过特别的编译处理,我们把这种经过特别处理的代码叫做“位置无关代码(Position independed Code .PIC)”.


采用动态链接库的优点:

(1)更加节省内存;

2)DLL文件与EXE文件独立,只要输出接口不变,更换DLL文件不会对EXE文件造成任何影响,因而极大地提高了可维护性和可扩展性。

  根据载入程序何时确定动态代码的逻辑地址,可以把动态装载分为两类。
#1 静态绑定(static binding)
使用静态绑定的程序一开始载入内存的时候,载入程序就会把程序所有调用到的动态代码的地址算出确定下来,这种方式使程序刚运行的初始化时间较长,不过旦完成动态装载,程序的运行速度就很快。
#2动态绑定(dynamic binding)
使用这种方式的程序并不在一开始就完成动态链接,而是直到真正调用动态库代码时,载入程序才计算(被调用的那部分)动态代码的逻辑地址,然后等到某个时候,程序又需要调用另外某块动态代码时,载入程序又去计算这部分代码的逻辑地址,所以,这种方式使程序初始化时间较短,但运行期间的性能比不上静态绑定的程序

函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.LIB)。在使用静态库的情况下,在编译链接可执行文件时,链接器从库中复制这些函数和数据并把它们和应用程序的其它模块

组合起来创建最终的可执行文件(.EXE文件)。

Windows为应用程序提供了丰富的函数调用,这些函数调用都包含在动态链接库中。其中有3个最重要的DLL,Kernel32.dll,它包含用于管理内存、进程和线程的各个函数;

User32.dll,它包含用于执行用户界面任务(如窗口的创建和消息的传送)的各个函数;GDI32.dll,它包含用于画图和显示文本的各个函数。

两者比较:

动态库:

1.共享:多个应用程序可以使用同一个动态库,启动多个应用程序的时候,只需要将动态库加载到内存一次即可;

2.开发模块好:要求设计者对功能划分的比较好。

静态库:

代码的装载速度快,执行速度也比较快,因为编译时它只会把你需要的那部分链接进去,应用程序相对比较大。但是如果多个应用程序使用的话,会被装载多次,浪费内存。


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