mvc框架

MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指 用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批统计数据可以分别用 柱状图饼图来表示。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。 [1-2]  
模型-视图-控制器( MVC)是 Xerox PARC在二十世纪八十年代为编程语言Smalltalk-80发明的一种 软件设计模式,已被广泛使用。后来被推荐为 Oracle旗下 Sun公司 Java EE平台的设计模式,并且受到越来越多的使用 ColdFusionPHP的开发者的欢迎。模型-视图-控制器模式是一个有用的 工具箱,它有很多好处,但也有一些缺点。




MVC 编程模式 编辑
MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式: [1]  
  • Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
  • View(视图)显示数据(数据库记录)。
  • Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。
MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。
Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
  通常模型对象负责在数据库中存取数据。
View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
  通常视图是依据模型数据创建的。
Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
  通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。


框架和设计模式的区别
有很多程序员往往把框架模式和设计模式混淆,认为MVC是一种设计模式。实际上它们完全是不同的概念。 [7]  
框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的。框架通常是代码重用,而设计模式是设计重用,架构则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用。在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,即在同一应用中能公共使用的抽象块;代码重用,即将通用模块组合成库或工具集,以便在多个应用和领域都能使用;应用框架的重用,即为专用领域提供通用的或现成的基础结构,以获得最高级别的重用性。
框架与设计模式虽然相似,但却有着根本的不同。设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述,它比框架更抽象;框架可以用代码表示,也能直接执行或复用,而对模式而言只有实例才能用代码表示;设计模式是比框架更小的元素,一个框架中往往含有一个或多个设计模式,框架总是针对某一特定应用领域,但同一模式却可适用于各种应用。可以说,框架是软件,而设计模式是软件的知识。

优点:

耦合性 低;
重用性高
生命周期成本低
部署快
可维护性高
有利软件工程化管理
缺点:
没有明确的定义
不适合小型,中等规模的应用程序
增加系统结构和实现的复杂性
视图与控制器间的过于紧密的连接
视图对模型数据的低效率访问
一般高级的界面工具或构造器不支持模式


常见框架:
Struts;
Spring;
ZF;
.NET;


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