【鸿蒙应用开发】音频播放

目录

前言

一、AVPlayer

二、开发步骤

1.导入模块

2.创建音频播放实例

3.管理和播放媒体资源

4.播放音频

5.停止播放音视频资源并销毁实例对象

总结


前言

本文旨在介绍HarmonyOS应用开发中的音视频播放功能,该功能使用了ArkTS API的媒体服务,该服务包含了音视频播放、音视频录制、视频转码、获取音视频元数据、获取视频缩略图等常用功能。

一、AVPlayer

使用AVPlayer可以实现端到端播放原始媒体资源,播放的全流程包含:创建AVPlayer,设置播放资源,设置播放参数(音量/倍速/焦点模式)播放控制(播放/暂停/跳转/停止)、重置、销毁资源。

播放实例状态有'idle'(闲置状态)、'initialized'(资源初始化)、'prepared'(已准备状态)、'playing'(正在播放状态)、'paused'(暂停状态)等类型,可以通过实例对象的on('stateChange')方法监听播放状态的变化,播放状态变化示意图如下:

二、开发步骤

1.导入模块

示例代码如下:

import { media } from '@kit.MediaKit'

2.创建音频播放实例

调用媒体服务中的createAVPlayer方法创建音视频播放实例,通过Promise获取返回值,失败时返回null。

实例代码如下:

    //创建音视频播放实例
    this.player = await media.createAVPlayer()

3.管理和播放媒体资源

通过AVPlayer实例的方法管理和播放媒体资源。

示例代码如下:

    //设置媒体url,只允许在idle状态下设置,设置网络播放路径需要声明权限:ohos.permission.INTERNET
    //本示例代码使用了有道接口
    this.player.url = `http://dict.youdao.com/dictvoice?audio=hello&type=1`

4.播放音频

通过AVPlayer实例方法监听播放状态切换事件,执行相应逻辑。

示例代码如下:

    //监听播放状态切换事件
    this.player.on('stateChange', () => {
      //如果当前的播放状态为initialized(资源初始化),则调用prepare方法使其进入准备状态
      if (this.player.state === 'initialized') {
        this.player.prepare()
      }
      //如果当前的播放状态为prepared(已准备状态),则可以进入播放状态
      if (this.player.state === 'prepared') {
        //循环播放
        this.player.loop = true
        this.player.play()
      }
    })

AVPlayer刚被创建或者调用了reset方法之后会进入Idle状态,,此时可以设置url播放资源,设置url或fdSrc之后AVPlayer会进入initialized状态,在该状态下可以配置窗口,音频等静态属性,且只有在该状态下才能调用用prepare方法使播放器进入已准备状态。

5.停止播放音视频资源并销毁实例对象

在播放结束后嗲用stop方法停止播放音视频资源,该方法只能在播放状态为prepared/playing/paused/completed时调用,当客户端暂时不使用播放器时,调用release()回收内存资源。

示例代码如下:
 

    //停止播放
    this.player.stop()
    //调用release接口销毁实例对象
    this.player.release()

总结

以上就是本文的全部内容,更多关于AVPlayer的使用请参考官方文档或在评论区交流讨论。

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