TreeMap的底层原理

TreeMap默认按键的升序进行排序,不允许null键和null值,效率比HashMap低,线程不安全

TreeMap是桶+红黑树的实现方式.TreeMap的底层结构就是一个数组,数组中每一个元素又是一个红黑树.当添加一个元素(key-value)的时候,根据key的hash值来确定插入到哪一个桶中(确定插入数组中的位置),当桶中有多个元素时,使用红黑树进行保存;当一个桶中存放的数据过多,那么根据key查找的效率就会降低

为了解决这个问题呢

hash数组的默认大小是11,当hash数组的容量超过初始容量0.75时,增加的方式是old*2+1

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TreeMap是基于红黑树的NavigableMap实现。红黑树是一种自平衡二叉查找树,它具有以下特点:节点可以是红色或黑色,根节点和叶子节点(NIL节点)都是黑色的;如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的;从根节点到叶子节点的所有路径上,黑色节点的数量是相同的;任意节点到其每个叶子节点的所有简单路径都包含相同数量的黑色节点。 TreeMap的最重要特点是它可以对添加进来的元素进行排序。根据键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。如果没有提供Comparator,则按照键的自然顺序进行排序。 TreeMap底层实现使用红黑树来存储元素。通过红黑树的特性,TreeMap可以高效地进行插入、删除和查找操作。红黑树的平衡性能保证了这些操作的时间复杂度为O(logN)。 总结来说,TreeMap是一个可排序的集合,它使用红黑树作为底层数据结构来存储元素,并根据键的自然顺序或自定义Comparator来进行排序。这使得TreeMap能够在插入、删除和查找操作上具有较好的性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [TreeMap 底层原理](https://blog.csdn.net/qq_33419463/article/details/90811993)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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