Javaoop 多态

多态存在的三个必要条件

一:要有继承

二:要有重写

三:父类引用指向子类 对象

 多态的好处:

1.可替换性(substitutability多态对已存在代码具有可替换性。例
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

 

Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写 ,同一个类中进行方法重载。

Java单例:

(1);构造私有  private

(2);静态 的变量类型  类的类型

)(3);静态方法:方便调用

子类到父类的转换(向上转换)

 

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多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许我们使用父类类型的引用来引用子类对象,从而实现编译时的静态绑定和运行时的动态绑定。 在Java,实现多态的关键是通过继承和方法重写来实现。 首先,我们需要有一个父类(基类)和一个或多个子类(派生类)。父类是一个通用的类型,而子类则是对父类的特化。子类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。 接下来,我们需要在父类和子类定义一个具有相同名称、参数列表和返回类型的方法。这个过程称为方法重写。子类可以根据自身的特性来重新实现从父类继承的方法。 当我们使用父类类型的引用来引用子类对象时,编译器会根据引用类型而不是对象类型来确定可以调用哪些方法。然而,实际调用的方法是根据对象的类型来确定的,这就是多态的运行时绑定。 多态有助于提高代码的灵活性和可扩展性。通过使用多态,我们可以编写通用的代码,适用于多个子类对象,而不需要为每个子类编写特定的代码。 下面是一个示例代码,演示了多态的使用: ```java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("Animal makes sound"); } } class Dog extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override public void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Dog(); Animal animal2 = new Cat(); animal1.makeSound(); // 输出:Dog barks animal2.makeSound(); // 输出:Cat meows } } ``` 在上面的例子,我们定义了一个父类 Animal 和两个子类 Dog 和 Cat。它们都具有相同的方法 makeSound,但是子类对该方法进行了不同的实现。 在 main 方法,我们创建了一个父类类型的引用 animal1,并将其指向一个 Dog 对象;创建了另一个父类类型的引用 animal2,并将其指向一个 Cat 对象。然后分别调用它们的 makeSound 方法。由于多态的存在,实际调用的是子类的方法,输出结果分别是 "Dog barks" 和 "Cat meows"。 这就是多态Java的基本使用和原理。通过多态,我们可以编写更加灵活和可复用的代码。
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