//属性
//英雄
public class A {
String name1;
int zhi1;
public void show1(){
System.out.println("我是英雄,我的基本信息如下: ");
System.out.print("姓名:"+name1+",生命值: "+zhi1);
}
}
//武器
public class B {
String name2;
int zhi2;
public void show2(){
System.out.println("\n我是武器,我的基本信息如下: ");
System.out.print("武器名:"+name2+",攻击力: "+zhi2);
}
}
//怪物
public class C {
String name3;
int zhi3;
String type;
public void show3(){
System.out.println("\n我是怪物,我的基本信息如下: ");
System.out.print("姓名:"+name3+",生命值: "+zhi3+",类型:"+type);
}
}
//方法
public class D {
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
B b=new B();
C c=new C();
a.name1="李小侠";
a.zhi1=300;
b.name2="死神镰刀";
b.zhi2=12;
c.name3="小龟";
c.type="潜水类";
c.zhi3=300;
a.show1();
b.show2();
c.show3();
}
}
我是英雄,我的基本信息如下:
姓名:李小侠,生命值: 300
我是武器,我的基本信息如下:
武器名:死神镰刀,攻击力: 12
我是怪物,我的基本信息如下:
姓名:小龟,生命值: 300,类型:潜水类