UML图


 1.用例图(user-case diagram):用来定义系统的功能需求。  图例:
   2.类图(class diagram):对静态结构的描述,用来定义系统中类和类之间的关系。   图例:
       
  3.对象图:表示类的对象实例。通常用来示例一个复杂的类图,通过对象图反映真正的实例是什么,                             它们之间可能具有什么样的关系,帮助对类的理解。  图例:
      
  4.状态图:类所描述事物的补充说明,类所有对象可能具有的状态,以及引起状态变化的事物。  图例:  
     
5.序列图:反映若干对象之间的动态协作关系,在时间轴上,对象之间是如何交互的。  图例:
        
6.协作图:和序列图作用相同,比序列图多显示了对象和它们之间的关系(上下文关系)。          强调时间和序列则选择序列图;强调上下文相关则选择协作图。  图例:   
    
7.活动图(activity diagram):反映一个连续的活动流,用于描述某个操作执行时的活动状况。  图例:     
  
8.组件图(component diagram):反映代码的物理结构。  图例:
     
      9.展开图(deployment diagram):用来显示系统中软件和硬件的物理构架。   图例:      

        
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