名字空间(C++)

1.3 名字空间

1.3.1名字空间的作用

全局变量的作用域是整个程序,同一作用域中不应该有两个或多个同名的实体,包括变量、函数和类等。

1.3.2 名字空间的定义

namespace ABC {
    members
};
  • 举例
namespace ABC {
    int num;
    struct stu{
        int age;
        char *name;
    };
    double add(int a, int b) {
        return (double)a+b;
    }
    int min(int a, int b) {
        return a>b?a:b;
    }
};

​ 就是把全局作用域当中的东西在外面包了一个名字。

1.3.3 名字空间成员的访问

主要三种方法:

  • 通过作用域限定符(::)
#include <iostream>

using namespace std;

namespace n1 {
	void fun() {
		cout << "n1 fun" << endl;
	}
}

namespace n2 {
	void fun() {
		cout << "n2 fun" << endl;
	}
}
int main (void) {
	n1::fun();
	n2::fun();
}
  • using引用名字空间单个成员
#include <iostream>

using namespace std;

namespace n1 {
	void fun() {
		cout << "n1 fun" << endl;
	}
}

namespace n2 {
	void fun() {
		cout << "n2 fun" << endl;
	}
}
int main (void) {
	using n1::fun;
	fun();
    
	//n1::fun();
	n2::fun();
}

引用到当前的作用域当中,可以直接引用名字空间中成员。(省点劲了就是)

  • using引用名字空间全部成员
#include <iostream>

using namespace std;

namespace n1 { 
	void fun() {
		cout << "n1 fun" << endl;
	}
	
	int a = 100;
}

namespace n2 {
	void fun() {
		cout << "n2 fun" << endl;
	}

	int b = 200;
}
int main (void) {

	//using n1::fun;
	using namespace n1;

	//cout << n1::a << endl;

	cout << a << endl; //可以直接引用当中的成员
}

1.3.4 无名名字空间

未命名的名字空间称作无名名字空间。

#include <iostream>

using namespace std;

namespace n1 {
	void fun() {
		cout << "n1 fun" << endl;
	}
	
	int a = 100;
}

namespace n2 {
	void fun() {
		cout << "n2 fun" << endl;
	}

	int b = 200;
}

namespace { //无名名字空间
	int a = 100;
}

int main (void) {

	//using namespace n1;
	//cout << a << endl;

	cout << ::a << endl; //无名名字空间成员的引用
}

1.3.5 名字空间嵌套

指定义在其他名字空中的名字空间。(就是名字空间中套名字空间)

#include <iostream>

using namespace std;

namespace n1 {
	void fun() {
		cout << "n1 fun" << endl;
	}

	int a = 100;
	namespace n2 {
		int b = 200;
	}
}

int main (void) {
	cout << n1::n2::b << endl;
	return 0;
}

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