原生js实现小球在屏幕上自由移动,当遇到屏幕边缘时反弹

本文介绍了如何使用原生JavaScript实现小球在屏幕上的自由移动,并在碰到屏幕边缘时反弹。关键点包括计算桌面和小球尺寸、设定移动步长、判断反弹条件、动态添加多个小球以及随机生成颜色和大小。通过这种方式,可以灵活地创建多个具有不同颜色和大小的小球,且在碰撞边缘时自动反弹。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小球在桌面上自由移动,要清楚的几个问题
1、小球在桌面移动的最大距离是多少
2、小球移动的步长是多少
3、当小球碰到屏幕边缘时怎么实现反弹
4、 如何实现多个小球
5、怎么实现小球的颜色及大小

关于第一步实现小球在桌面上移动的最大距离的思路
1、首先要获取桌面的宽度与高度,注意获取屏幕的宽度与高度需要封装一下,如下所示
宽:document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
高:document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;

2、其次再获取小球的宽与高,
3、二者相减就是小球移动的最大距离

关于第二步实现小球移动的步长的思路
需要设置两个步长 ,一个水平方向的步长 ,一个垂直方向的步长 ,这样方便实现第6个问题的反弹

关于第三步实现当小球碰到屏幕边缘时需要反弹的思路
当小球碰到屏幕边缘时需要反弹, 我们知道在水平方向上移动元素时,向右是**+,向左是—** , 垂直方向上向下是**+, 向上是—** , 所以可以看出两个方向正好相反,利用将步长取反就可以实现

关于第四步实现多个小球的思路
可以肯定的是不能将小球写成具体的数字,要动态的添加小球,因为当要添加几十个的时候只需修改数字就好,方便更改,所以需要利用document.createElement(元素)和appendChild() 来实现,

关于第步实现颜色及大小的思路
1、 对于大小,需要创建一个数组,对于颜色,利用rgbq来取值,颜色与大小都是用随机数取值,
2、需要注意当小球的大小改变时,小球在窗口内可运动的最大距离也会改变,所以需要再更改窗口的最大距离

效果图 (视频加载,有点慢,可能需要等一下~ )

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