5种线程同步方式

为什么需要同步:
   java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查)
   将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,
   被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。

线程同步方式:
1) 即有synchronized关键字修饰的方法。 
    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

2)同步代码块 
    即有synchronized关键字修饰的语句块。 
    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

  注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
      通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。

    class Bank {
           privateint account = 100;
           public intgetAccount() {
              return account;
           }
  用同步方法实现      
      public synchronized voidsave(int money) {
              account += money;
           }
   用同步代码块实现
           publicvoid save1(int money) {
              synchronized (this) {
                 account += money;
              }
 
       class NewThread implements Runnable {
           privateBank bank;
           publicNewThread(Bank bank) {
              this.bank = bank;
           }
          @Override
           publicvoid run() {
              for (int i = 0; i < 10;i++) {
                 // bank.save1(10);
                 bank.save(10);
                 System.out.println(i + "账户余额为:" +bank.getAccount());
              }
           }
 
       }
    建立线程,调用内部类
       public void useThread() {
           Bank bank= new Bank();
           NewThreadnew_thread = new NewThread(bank);
          System.out.println("线程1");
           Threadthread1 = new Thread(new_thread);
          thread1.start();
          System.out.println("线程2");
           Threadthread2 = new Thread(new_thread);
          thread2.start();
       }
       public static void main(String[] args) {
          SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
          st.useThread();
       }
    }

3)使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
   a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
   b.使用volatile修饰域相当于告诉 虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
   c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
   d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量 
   例如: 
      在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。
   代码实例: 
     //只给出要修改的代码,其余代码与上同
       class Bank {
          //需要同步的变量加上volatile
           privatevolatile int account = 100;
 
           public intgetAccount() {
              return account;
           }
          //这里不再需要synchronized 
           publicvoid save(int money) {
              account += money;
           }
       }
   注:多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。 
   用final域,有锁保护的域和volatile域可以避免非同步的问题。 
    
4)使用重入锁实现线程同步
    在 JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
   ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
   它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
   ReenreantLock类的常用方法有:
       ReentrantLock() :创建一个ReentrantLock实例 
       lock() : 获得锁 
       unlock() : 释放锁 
   注:ReentrantLock()还有一个可以创建公平锁的构造方法,但由于能大幅度降低程序运行效率,不推荐使用 
       例如: 
       在上面例子的基础上,改写后的代码为:
      //只给出要修改的代码,其余代码与上同
       class Bank {
          
           privateint account = 100;
          //需要声明这个锁
           privateLock lock = new ReentrantLock();
           public intgetAccount() {
              return account;
           }
          //这里不再需要synchronized 
           publicvoid save(int money) {
              lock.lock();
              try{
                 account += money;
              }finally{
                 lock.unlock();
              }
              
           }
       }
          注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择: 
      a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 
          能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。 
      b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码 
      c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在 
         finally代码释放锁

5)使用局部变量实现线程同步
   如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
   副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
    ThreadLocal 类的常用方法
    ThreadLocal() :创建一个线程本地变量 
    get() :返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
    initialValue() :返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
    set(T value) :将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
   例如: 
       在上面例子基础上,修改后的代码为: 
     //只改Bank类,其余代码与上同
       public class Bank{
          //使用ThreadLocal类管理共享变量account
           privatestatic ThreadLocal account = new ThreadLocal(){
              @Override
              protected IntegerinitialValue(){
                 return 100;
              }
           };
           publicvoid save(int money){
             account.set(account.get()+money);
           }
           public intgetAccount(){
              return account.get();
           }
       }
   注:ThreadLocal与同步机制 
      a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。 
       b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式


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线程同步的四方式是: 1. 互斥锁(Mutex):通过对共享资源加锁,保证在同一时刻只有一个线程可以访问该资源,其他线程需要等待锁释放后才能访问。这方式可以避免多个线程同时修改共享资源导致的数据不一致问题。 2. 信号量(Semaphore):通过设置一个计数器,控制同时访问共享资源的线程数量。当计数器不为零时,线程可以访问资源;当计数器为零时,线程需要等待其他线程释放资源后才能访问。信号量可以用于控制线程的并发数量。 3. 事件(Event):通过一个或多个标志来通知线程是否可以继续执行。线程可以等待事件的触发,一旦触发,线程就可以继续执行。事件可以用于线程之间的通信和同步。 4. 条件变量(Condition Variable):用于线程之间的通信和同步,一个线程等待某个条件满足时可以阻塞自己,直到其他线程通知该条件已经满足,然后线程可以继续执行。条件变量通常和互斥锁一起使用,以实现线程之间的同步和协作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [线程同步的四方式](https://blog.csdn.net/chanlp129/article/details/125357577)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [[面试]进程同步的四方法](https://blog.csdn.net/wuhuagu_wuhuaguo/article/details/78591330)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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