JMM-可见性

JMM-可见性

1.概念

当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他线程是否能够立即知道这个修改。

  • 串行程序不存在可见性问题 。因为你在任何一个操作步骤中修改某个变量,那么在后续的步骤中,读取这个变量的值,一定是修改后的新值
  • 并行程序中如果一个线程修改了某一个全局变量,那么其他线程未必可以马上知道这个改动
//共享变量可见性问题
static boolean run = true;

@Test
public void test1() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (run) {
            //...
        }
    }, "t1");
    t1.start();

    try {
        Thread.sleep(1000);
         //在主线程中修改run的值,t1线程不会停止(可见性问题)
        run = false;   
        t1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

2.可见性原因分析

.1.初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存

在这里插入图片描述

2.因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率。

在这里插入图片描述

3.1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值。

在这里插入图片描述

3.解决方法

1.volatile(易变关键字)
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存

//添加volatile后,线程会一直在主存中读取值,不再使用缓存。
volatile static boolean run = true;

@Test
public void test1() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (run) {
            //...
        }
    }, "t1");
    t1.start();

    try {
        Thread.sleep(1000);
        run = false;    //t1线程会停止
        t1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

2.可以使用synchronized保证共享变量可见性

//使用synchronized解决可见性问题
static boolean flag = true;
static final Object lock = new Object();

@Test
public void test2() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (run) {
            synchronized (lock) {
                //...
                if (!run) {
                    break;
                }
            }
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    try {
        Thread.sleep(1000);
        run = false;    //t1线程会停止
        t1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

4.可见性和原子性区别

可见性保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况: 上例从字节码理解是这样的:

在这里插入图片描述
比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错。

在这里插入图片描述
synchronized语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低。

如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println() 会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确看到对 run 变量的修改了,想一想为什么?

//在while块中添加  System.out.println();
static boolean run= true;

@Test
public void test3() {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (run) {
            //...
            System.out.println("sout");
        }
    }, "t1");
    t1.start();

    try {
        Thread.sleep(1000);
        run= false;    //t1线程会停止
        t1.join();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

原因分析:
println()方法使用了synchronized

public void println(String x) { 
	//println方法使用了synchronzied
    synchronized (this) {
        print(x);
        newLine();
    }
}
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