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前言
这一系列资料基于黑马的视频:java并发编程,目前还没有看完,整体下来这是我看过的最好的并发编程的视频。下面是根据视频做的笔记。在下面的笔记中,还穿插 Java 并发编程这本书的讲解,从4开始,里面涉及的知识点有很多都是《Java并发编程的艺术》这本书涉及到的,所以写的时候每一篇文章的知识点尽量做到少而详细
1. Java内存模型
JMM 即 Java Memory Model,它定义了主存、工作内存抽象概念,底层对应着 CPU 寄存器、缓存、硬件内存、CPU 指令优化等。关于 JMM 的内存模型,在前面的并发编程中谈到了,也是参考 《Java并发编程的艺术》这本书
JMM 体现在以下几个方面:
- 原子性 - 保证指令不会受到线程上下文切换的影响
- 可见性 - 保证指令不会受 cpu 缓存的影响
- 有序性 - 保证指令不会受 cpu 指令并行优化的影响
先来看一个现象,main 线程对 run 变量的修改对于 t 线程不可见,导致了 t 线程无法停止:
public class Test32 {
// 易变
static boolean run = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(()->{
while(true){
if(!run) {
break;
}
}
});
t.start();
sleep.mySleep(1);
run = false; // 线程t不会如预想的停下来
}
}
分析一下为什么:
- 初始状态, t 线程刚开始从主内存读取了 run 的值到工作内存。
- 因为 t 线程要频繁从主内存中读取 run 的值,JIT 编译器会将 run 的值缓存至自己工作内存中的高速缓存中,减少对主存中 run 的访问,提高效率
- 1 秒之后,main 线程修改了 run 的值,并同步至主存,而 t 是从自己工作内存中的高速缓存中读取这个变量的值,结果永远是旧值
- 总结一下,其实最重要的原因就是因为主存和高速缓存中的数据不同步造成的
解决方法:使用 volatile(易变关键字)
2. 可见性
1. volatile 初体验
它可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile 变量都是直接操作主存。
关键字 volatile 告知程序任何对变量的访问都需要从主存中获取到,而不是从缓存中获取。而对于变量的改变则必须同步刷新回共享内存,它能保证所有线程对该变量的可见性。
举个例子:上面的那段代码中把 boolean 变量定义成 volatile 之后,其他的线程会感知到这个变量的变化,因为这个变量被修改之后会刷新回主存,那么此时其他线程再读取的时候就会读到最新的值的。当然,对于指令重排序这些的影响后面再谈。
但是,过多使用 volatile 关键字也是不好的,会减低程序执行的效率。
2.可见性 vs 原子性
1. 什么是原子性
一个或者多个操作,执行的时候要么完全执行,要么就不执行。也就是说执行的过程中不可被打断。比如因为CPU时间片带来的线程上下文切换这些因素。
2. 可见性 vs 原子性
前面例子体现的实际就是可见性,它保证的是在多个线程之间,一个线程对 volatile 变量的修改对另一个线程可见, 不能保证原子性,仅用在一个写线程,多个读线程的情况。
上面的代码只能保证同步写回,但是不能保证在执行的过程中还是会出现一些被打断的意外。还是CPU时间片这种,是避免不了的。
对于上面的代码,从字节码角度理解:
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
getstatic run // 线程 t 获取 run true
putstatic run // 线程 main 修改 run 为 false, 仅此一次
getstatic run // 线程 t 获取 run false
比较一下之前我们将线程安全时举的例子:两个线程一个 i++ 一个 i-- ,只能保证看到最新值,不能解决指令交错
// 假设i的初始值为0
getstatic i // 线程2-获取静态变量i的值 线程内i=0
getstatic i // 线程1-获取静态变量i的值 线程内i=0
iconst_1 // 线程1-准备常量1
iadd // 线程1-自增 线程内i=1
putstatic i // 线程1-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=1
iconst_1 // 线程2-准备常量1
isub // 线程2-自减 线程内i=-1
putstatic i // 线程2-将修改后的值存入静态变量i 静态变量i=-1
但是无法保证原子性,就是说对于上面这类的操作,线程安全还是无法避免,还是需要锁或者原子类来实现。
注意:
- synchronized 语句块既可以保证代码块的原子性,也同时保证代码块内变量的可见性。
- 但缺点是synchronized 是属于重量级操作,性能相对更低
最后提出一个问题: 如果在前面示例的死循环中加入 System.out.println()
会发现即使不加 volatile 修饰符,线程 t 也能正确看到对 run 变量的修改了,想一想为什么?
public class Test32 {
// 易变
static boolean run = true;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(()->{
while(true){
System.out.println();
if(!run) {
break;
}
}
});
t.start();
sleep.mySleep(1);
run = false; // 线程t不会如预想的停下来
}
}
答:我们查看 System.out.println()
的源码,会发现其实内部是用了 Synchronized 来保证可见性的
3. 两阶段终止-volitatile
使用 volitatile 关键字优雅的中断一个线程的操作,我们使用 volitatile 设置一个标记位 stop ,当 stop 设置为 true 的时候,其他线程可以同步收到 stop 的结果,然后停止。使用 monitorThread.interrupt();
是为了防止停止后再输出一句 log.debug("执行监控记录")
,因为此时线程在 sleep,而主线程已经调用 stop 了,如果不打断,至少还会向下运行完这个语句再 break
@Slf4j
public class Test13 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("停止监控");
tpt.stop();
}
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination {
// 监控线程
private Thread monitorThread;
// 停止标记
private volatile boolean stop = false;
// 判断是否执行过 start 方法
private boolean starting = false;
// 启动监控线程
public void start() {
//用锁防止多线程问题
synchronized (this) {
if (starting) { // false
return;
}
starting = true;
}
monitorThread = new Thread(() -> {
while (true) {
// 是否被打断
if (stop) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("执行监控记录");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}, "monitor");
monitorThread.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
stop = true;
//interrupt是为了不多输出一句执行监控记录
monitorThread.interrupt();
}
}
DEBUG [monitor] (23:55:48,964) (Test13.java:54) - 执行监控记录
DEBUG [monitor] (23:55:49,977) (Test13.java:54) - 执行监控记录
DEBUG [monitor] (23:55:50,982) (Test13.java:54) - 执行监控记录
DEBUG [main] (23:55:51,471) (Test13.java:22) - 停止监控
DEBUG [monitor] (23:55:51,471) (Test13.java:49) - 料理后事
4. 同步模式之balking
当一个线程发现有其他线程在做同一件事的时候,此时线程无需再执行相同的操作。其实代码和上面的相同了。输出结果也是一样的。
关键代码:使用 synchronized 来保证单个线程执行,一个线程执行后,另外的线程只要进入就直接 return;
synchronized (this) {
if (starting) { // false
return;
}
starting = true;
}
@Slf4j
public class Test13 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
tpt.start();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("停止监控");
tpt.stop();
}
}
@Slf4j
class TwoPhaseTermination {
// 监控线程
private Thread monitorThread;
// 停止标记
private volatile boolean stop = false;
// 判断是否执行过 start 方法
private boolean starting = false;
// 启动监控线程
public void start() {
//用锁防止多线程问题
synchronized (this) {
if (starting) { // false
return;
}
starting = true;
}
monitorThread = new Thread(() -> {
while (true) {
// 是否被打断
if (stop) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("执行监控记录");
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}, "monitor");
monitorThread.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
stop = true;
//interrupt是为了不多输出一句执行监控记录
monitorThread.interrupt();
}
}
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