移动端小记

媒体查询设置root

@media screen and (min-width: 320px) {

    html {font-size: 14px;}

}


利用JS动态设置

!(function(doc, win) {
    var docEle = doc.documentElement,
        evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize",
        fn = function() {
            var width = docEle.clientWidth;
            width && (docEle.style.fontSize = 20 * (width / 320) + "px");
        };
     
    win.addEventListener(evt, fn, false);
    doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);
 
}(document, window));

移动端单位 
------------------------------------------------
rem (font size of the root element)   root=>html

vw/vh  (view width/height) 共100份

eg:width:10vw (占view宽度的10份)
    height:10vh

vmax 取view宽和高里面最大的
vmin 取view宽和高里面最小的


retina  2倍 或者 3倍的屏幕(苹果提出的) 主要用于icon图标

.div{
    background:url(icon.png) 0 0 no-repeat;
    background-image:-webkit-image-set(url(icon.png) 1x,url(icon@2x.png) 2x)
}


//-webkit-image-set 设置 让retina的屏幕 看图更清晰

<img src="icon.png" srcset="icon@2x.png 2x" alt="">

//img情况下 设置 srcset 让retina的屏幕 看图更清晰

或者直接用background:url(icon@3x.png)0 0 no-repeat,然后background-size:cover  但是加载速度会有影响


base64
    把图片转成64进制的编码


移动端页面:不用考虑PC pad    viewport | rem
    适配(兼容)适应各个不同的设备
    浏览器、微信(通过朋友圈等)、QQ(内置浏览器)、UC(pc的ie6)
    国产手机
    
    PC版和手机版分开做:数据交互量很大(在PC上展示的内容不能完全放在移动端)

响应式页面
    必须共享一套HTML结构,样式不同而已 ,通过设备的分辨率来自动去切换样式
    只适用于简单的页面:博客、新闻、简单的公司门户(公司的小网站)

viewport(兼容主流机型)
  

 <meta id="viewport" name="viewport" content="width=640,initial-scale-.5.maximum-scale=.5,minimun-scale-.5,user-scalable=no">


手机屏幕尺寸:
    iphone 5  320        0.5
    iphone 6  375        ?
    iphone 6p 414
页面是640
    initial-scale=1 初始缩放比例
    maximum-scale=1 最大
    minimum-scale=1 最小
    
    初始缩放比例=屏幕尺寸/网页尺寸(设计图尺寸)

    之前  改的是 html 字体大小  所有的元素通过html 的大小来做调整

获取屏幕的宽度:window.screen.width

1.定宽
2.rem
3.viewport

参考:设计规范:https://www.zhihu.com/question/25308946
    px转rem:https://www.520ued.com/tools/rem

判断是否是横屏

window.onload=window.onresize=function(){
    if(window.orientation=="-90"||window.orientation=="90")    {
        alert("请竖屏观看");
    }
}

响应式:
    兼容的设备更多
    PC、Pad、移动端(和上面的纯移动端思路是两回事)、IE6-8
    一套HTML结构,去适应多种不同的布局
    需要兼容的尺寸:
        pc的普屏 1000(方的显示器:1024*768)
        pc 宽屏  1190/1200/1210/1600(1366 * 768 / 1440 * 768 / 1920 * 1080)
        pad  768  横屏(1024*768)  竖屏(768*1024)
        phone  分辨率就不一定了
        
    原则:所有的响应式页面,永远从最低的分辨率开始写起(phone>pad>pc>pc宽屏)

    做法:以手机端样式为基础样式,兼容其他设备样式        

媒体查询:(放在最后去做,css遵循顺序规则)
    声明:@media
    条件:min-width、height/max-width、height/设备类型
        and:并且
        not:不是什么
        only:不支持忽略
        
        device-width/min-device-width/max-device-width
    
        orientation:landscape 横屏
        orientation:portrait 竖屏
            
    @example1


    @media (min-width:768px){ //pad
        .box{
            width:600px;
        }
    }
    @media (min-width:1000px){ //pc
        .box{
            width:1000px;
        }
    }


    @example2



    @media (min-width:768px) and (max-width:999px){ //pad  >=768&&<=999
        .box{
            width:600px;
        }
    }
    @media (min-width:768px) not screen{ 
        .box{
            width:600px;
        }
    }
    @media (min-width:768px) only screen{ 
        .box{
            width:600px;
        }
    }


@example3
    

@media (min-width:768px) and (orientation:landscape){ 
        .box{
            width:600px;
        }
    }


------------------------------------------------end
viewport布局

<meta name="viewport" content="width=640">

移动端(rem)、响应式布局

<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no">


*使用mobile-util.js可以省略这个meta  js里面会自动网页面加这个meta
 

Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.java的Java类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!
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