(一)OSG初学者入门基础教程

本文介绍了OSG初学者如何创建3D应用,包括设置环境、加载模型、添加事件处理,以及实现键盘交互功能,如切换视角、显示帧速和网格。通过示例代码详细讲解每个步骤,帮助读者快速入门OSG。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Day01

 

1.打开VS,选择【新建】-【visual C++】-【win32】-【win32控制台应用程序】。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/46f1d0966266c02dbe0c717772065443.png

 

 

 

2.在解决资源方案管理器中, 右击【源文件】-【添加】-【新建项】 -【C++文件.cpp】

3右键项目,选择“属性”,选择“VC++目录”,

在包含目录添加:C:\OSG\include

在库目录添加:C:\OSG\lib.

(以上两个目录所在文件均为此前配置环境时设置的路径)

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/aee16a8fe0f080cf834633b41fc3dff5.png

 

 

 

 

 

4.打开项目【属性】-【链接器】-【输入】-【附加依赖项】加上:

OpenThreadsd.lib

osgd.lib

osgDBd.lib

osgUtild.lib

osgGAd.lib

osgViewerd.lib

osgTextd.lib

osgFXd.lib

osgManipulatord.lib

osgParticled.lib

osgShadowd.lib

osgSimd.lib

osgTerraind.lib

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 在 main.cpp 中输入以下代码:

 

#include <osgDB/ReadFile>

#include <osgViewer/Viewer>

void main()

{

    osgViewer::Viewer viewer;

    viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));

    viewer.realize();

    viewer.run();

}

 

运行后显示为一架滑翔机:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.代码解释:

 

#include <osgDB/ReadFile>

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值