我们先来看宏和函数的区别:
第一点:一般的函数比方说MAX函数的头部是这样的void MAX(int x,int y),我们可以看到函数的形参x和y都是int类型的。那么我为什么要强调这一点呢?因为宏最大的特点就是与类型无关。什么叫做与类型无关呢?接下来我们一起来看。比如我们定义一个宏函数完成分配空间的功能。
#include<stdlib.h>
#define MALLOC(n,type)\
((type*)malloc((n)*(sizeof(type))))
int main()
{
int*p1=MALLOC(5,int);
char*p2=MALLOC(10,char);
double*p3=MALLOC(7,double);
return 0;
}
我们可以看到在调用宏函数时,可以是整型、字符型、浮点型。然而MAX函数里就只能是整型。
第二点:宏会占用空间,而函数则会占用时间。函数调用要使用系统的栈来保存数据,如果编译器里有栈检查选项,一般会在函数的头部用一些汇编语句来对当前栈进行检查。而且,CPU也要在函数调用时保存和恢复现场,进行压栈和弹栈操作。所以函数调用是需要CPU时间的。宏则是在预处理的时候将预先写好的代码嵌入到当前程序中,不会产生调用。仅仅是占用了空间。
这样看来宏既与类型无关,也不占用CPU时间。是不是宏就比函数要好呢?凡事有利弊。宏还是有点危险的。接下来我们来看。
定义一个求一个数的平方的宏,代码如下:
#include<stdio.h>
#define SQUARE(x) x*x
int main()
{
printf("%d\n",SQUARE(5));
printf("%d\n",SQUARE(4+1));
return 0;
}
我们来看一下结果,第一个5乘以5是25,第二个4加1等于5,5乘以5还是25。我们来看一下运行结果
咦?结果为什么是25和9呢?我们来看一下,宏替换之后的结果。第一个替换之后就是5*5所以是25.来看第二个,4+1*4+1我们发现乘法的优先级要高,所以4+4+1=9。那么怎么样才能正确呢?#define SQUARE(x) ((x)*(x))改成这样既可。
我们继续看宏的副作用
#include<stdio.h>
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
int main()
{
int x=5;
int y=8;
int z=MAX(x++,y++);
printf("x=%d,y=%d,max=%d\n",x,y,z);
return 0;
}
运行结果:
综合宏的所有特点,在恰当的时候使用宏会事半功倍的。