这个是视频教程学习golang的例子,纯属练手,非生产使用:
学习了一下项目的规划,各个package怎么管理的。
step1:先定义一个负载均衡的接口Balancer,接口里面有DoBalance([]*Instance) (*Instance, error) 方法。
step2:创建instance的结构体,由于字段是小写的,写一个构造函数用来访问,同时,提供两个函数GetHost()、GetPort() 访问这个结构体。
step3:随机的调度方法:构造一个结构体RandomBalance,这个作为接收者,去实现step中的DoBalance([]*Instance) (*Instance, error) 方法。
step4:轮询调度方法:构造一个结构体RandomRobinBalance,这个作为接收者,去实现step中的DoBalance([]*Instance) (*Instance, error) 方法。
step5:main函数,利用构造函数创建实例加到切片中,然后开始调用具体的方法。具体调用是这样的:
1、balancer := &balance.RandomBalance{} 实例化一个RandomBalance{} 结构体,然后balancer去调用RandomBalance{} 这个结构体实现的DoBalance([]*Instance) (*Instance, error) 方法,看 random.go中的文件,也就是随机调度的方法。
目录结构:
F:.
│
└─work02
├─balance
│ balance.go
│ instance.go
│ mgr.go
│ random.go
│ roundrobin.go
│
└─main
main.go
main.go
package main
import (
"fmt"
"go_dev/day6/homework/work02/balance"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
insts := make([]*balance.Instance, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
host := fmt.Sprintf("192.168.%d.%d", rand.Intn(255), rand.Intn(255))
one := balance.NewInstance(host, 8080)
insts = append(insts, one)
}
balancer := &balance.RandomBalance{}
for {
inst, err := balancer.DoBalance(insts)
if err != nil {
fmt.Println("do balance err")
continue
}
fmt.Println(inst)
time.Sleep(time.Second)
}
}
balance.go
package balance
//定义一个接口,以及定义一个函数,再由具体负载均衡去实现此方法
type Balancer interface {
DoBalance([]*Instance) (*Instance, error)
}
instance.go
package balance
type Instance struct {
host string
port int
}
//为了封装,写一个构造函数,这样instance就不需要对外暴露,也没需求
func NewInstance(host string, port int) *Instance {
return &Instance{
host: host,
port: port,
}
}
//提供访问接口
func (p *Instance) GetHost() string {
return p.host
}
//提供访问接口
func (p *Instance) GetPort() int {
return p.port
}
random.go
package balance
import (
"errors"
"math/rand"
)
type RandomBalance struct {
}
func (p *RandomBalance) DoBalance(insts []*Instance) (inst *Instance, err error) {
if len(insts) == 0 {
err = errors.New("No instancd")
return
}
lens := len(insts)
index := rand.Intn(lens)
inst = insts[index]
return
}
roudrobin.go
package balance
import (
"errors"
)
type RandomRobinBalance struct {
curIndex int
}
func (p *RandomRobinBalance) DoBalance(insts []*Instance) (inst *Instance, err error) {
if len(insts) == 0 {
err = errors.New("No instancd")
return
}
lens := len(insts)
if p.curIndex >= lens {
p.curIndex = 0
}
inst = insts[p.curIndex]
p.curIndex = (p.curIndex + 1) % lens //取余数方法很棒
return
}