面向对象-构造器

/*
 * 构造器(或构造方法、Constructor)的使用
 * construct:建设、建造
 * 
 * 一、构造器的作用:
 * 1.创建对象
 * 2.初始化对象的信息
 * 
 * 二、说明
 * 1.如果没有显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
 * 2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
 * 3.一个类定义的多个构造器,彼此构成重载
 * 4.一旦显示的定义了构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
 * 5.一个类中至少会有一个构造器
 * 
 * 三、总结:属性赋值的先后顺序:默认、显示、构造器、对象.属性
 * 默认初始化
 * 显示初始化
 * 构造器中赋值
 * 通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式,赋值
 * 
 */
public class ConstructorTest {
	public static void main(String[] args) {
		//创建类的对象:new + 构造器
		Person p = new Person();
		
		p.eat();
	}
}

class Person{
	//属性
	String name;
	int age;
	
	//构造器
	public Person() {
		System.out.println("Person()...");
	}
	
	public Person(String n) {
		name = n;
	}
	
	public Person(String n,int a) {
		name = n;
		age = a;
	}
	
	//方法
	public void eat() {
		System.out.println("人吃饭");
	}
	
	public void sleep() {
		System.out.println("人睡觉");
	}
}

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