1.声明变量
1.1. typescript变量声明
变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
我们可以把变量看做存储数据的容器。
typescript变量的命名规则:
(1)变量名称可以包含数字和字母。
(2)除了下划线_和美元$符号外,不能包含其它特殊字符,包括空格。
(3)变量名不能以数字开头。
(4)变量使用前必须先声明,我们可以使用var来声明变量。
声明变量的几种方式:
1.1.1. 声明变量的类型以及初始值:
var 变量名: 类型 = 值;
例如:
var uesrName: string = “zzs”;
1.1.2. 声明变量的类型,没有初始值,变量值会默认设置为undefined:
var 变量名: 类型;
例如:
var uesrName: string
1.1.3. 声明变量并赋初始值,但不设置类型,该变量可以是任意类型:
var 变量名= 值;
例如:
var uesrName = “zzs”;
1.1.4. 声明变量没有设置类型和初始值,类型是任意类型,默认值是undefined
var 变量名;
例如:
var uesrName;
1.1.5. 实例:
var uname: string = "zzs";
var score1: number = 100;
var score2: number = 100;
var score3: number = 100;
var score4: number = 100;
var sum = score1 + score2+ score3+ score4
console.log("名字: " + uname)
console.log("科目一成绩: " + score1)
console.log("科目二成绩: " + score2)
console.log("科目三成绩: " + score3)
console.log("科目四成绩: " + score4)
console.log("总成绩: " + sum)
执行结果:
注意:typescript遵循强类型,如果将不同类型赋值给变量会编译异常。如下:
var num:number = "hello word" // 这个代码会编译错误
1.2. 变量的作用域
变量的作用域制定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量的作用域决定。
变量的作用域有哪几种呢?
1.2.1. 全局作用域
全局变量定义在程序结构的外部它可以在你代码的任意位置使用。
1.2.2. 类作用域
类变量声明在一个类里面,但在类的方法外面,该变量可以通过对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
1.2.3. 局部作用域
局部变量只能在声明它的一个代码块中使用(如方法)。
以下是三种作用域的使用说明:
var global_num = 12 // 全局变量
class Numbers {
num_val = 13; // 实例变量
static sval = 10; // 静态变量
storeNum():void {
var local_num = 14; // 局部变量
}
}
console.log("全局变量为: "+global_num)
console.log(Numbers.sval) // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: "+obj.num_val)