不会录制,所以看下图就行了,
———–ps:这里我继承的是TextView,其实和继承View的原理是一样的
这里实现了两个效果:1、背景分层,2、文字动态闪动
原理:
原生的TextView使用onDraw()方法绘制要显示的文字,当继承系统的TextView之后,那么如果不对onDraw()进行重写,将不会产生对TextView的任何修改。所以自定义中,通过重写onDraw()方法来绘制显示的文字。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//绘制文本内容之前需要作的修改
super.onDraw(canvas);
//绘制文本内容之后需要做的修改
}
在代码中最重要的部分就是在onDraw()方法中,为了改变原生的绘制行为,在调用系统的 super.onDraw(canvas)前,先绘制两个不同大小的矩形,使其出现分层的效果,再让系统调用 super.onDraw(canvas),然后完成文字绘制工作。
接下来就是绘制动态闪动效果,要想实现这个效果,就要充分利用Android中Paint对像Shader渲染器,通过设置一个不断变化的LinearGradient,并使用带有该属性的Paint对象来绘制要显示的文字。
首先在onSizeChanged()中,根据View的宽带设置一个LinearGradient的渐变渲染器,其中最关键的就是使用getPaint()方法获取当前绘制TextView的Paint对象,并给这个Paint对象设置原生TextView没有的LinearGradient属性,最后在onDraw()中通过矩阵不断平移的方式来实现渐变效果,从而在绘制文字时产生动态的闪动效果。
下面是源码: