一、工厂方法模式的概念
工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。工厂方法模式通过定义一个单独的创建对象的方法来解决问题,由子类实现这个方法来创建具体类型的对象。对象创建中的有些过程包括决定创建哪个对象、管理对象的生命周期,以及管理特定对象的创建和销毁的概念。(维基百科)
二、工厂方法模式的实现
1、Product
//抽象产品
public interface Shape {
public void draw();
}
//具体产品
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
//TODO
}
}
//具体产品
public class Rectangle implements Shape {
public void draw() {
//TODO
}
}
//具体产品
public class Square implements Shape {
public void draw() {
//TODO
}
}
2、Factory
//抽象工厂
public interface ShapeFactory {
public abstract Shape getShape();
}
//具体工厂
public class CircleFactory implements ShapeFactory {
public Shape getShape() {
return new Circle();
}
}
//具体工厂
public class RectangleFactory implements ShapeFactory {
public Shape getShape() {
return new Rectangle();
}
}
//具体工厂
public class SquareFactory implements ShapeFactory {
public Shape getShape() {
return new Square();
}
}
3、Usage
public class Test {
public static void main(String args[]) {
ShapeFactory circleFactory = new CircleFactory();
circleFactory.getShape().draw();
ShapeFactory rectangleFactory = new RectangleFactory();
rectangleFactory.getShape().draw();
ShapeFactory squareFactory = new SquareFactory();
squareFactory.getShape().draw();
}
}
三、工厂方法模式的应用
一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
四、工厂方法の其他问题
1、简单工厂与工厂方法
简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。
工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上增加一个抽象工厂,在简单工厂模式下如果增加一个产品,要修改工厂类,不符合开闭原则。在工厂方法下,只需要增加具体工厂和具体产品即可。
2、优缺点
优点是增加新的产品类时无须修改现有系统,并封装了产品对象的创建细节,系统具有良好的灵活性和可扩展性
缺点在于增加新产品的同时需要增加新的工厂,导致系统类的个数成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂性
五、Reference
六、Resource