主要的用途:static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。
用法:
1.静态变量
static修饰成员变量时,所有的该类的对象共用一个变量,一个修改,所有的跟着修改
2.静态方法
static修饰的成员函数,可以直接通过 类名.函数名 来调用,但是static修饰的方法/函数中不能使用非静态的变量和函数,也就是上面说的没有this的方法,因为static修饰的函数在没有对象时也能使用,这时如果使用非静态的方法/变量时不知道该用哪个对象的,但是非静态的函数可以使用静态的函数和变量
3.静态块
static修饰的代码块,在类初次加载时按照static块的顺序执行每个static块,并且只会执行一次,这个可以用来提高程序性能,比如在一个方法每次调用都需要初始化一个对象,而这个对象又是固定的不会改变的,那么我们可以把这个对象的初始化放入static块中,那么这个初始化则只会执行一次
4.静态导包
使用import static 包名.类名.* 导入包,则在方法名不冲突的情况下,调用包中类的方法时可以省去类名
有static的代码执行顺序:
1.找到main函数所在的类,初始化该类(执行static变量的初始化和static块)
2.执行main函数中的内容
3.如有创建(new)对象,则初始化该类(如果继承于其他类先初始化父类),步骤同上(static修饰的只初始化一次),然后执行构造函数(有父类先执行父类的构造函数)