设计模式之四:抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

介绍

意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

主要解决:主要解决接口选择的问题。

何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。

如何解决:在一个产品族里面,定义多个产品。

关键代码:在一个工厂里聚合多个同类产品。

优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码。

使用场景:1、QQ 换皮肤,一整套一起换。 2、生成不同操作系统的程序。

 

//新建抽象工厂类

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public abstract class AbstractFactory {

    public abstract Face createFace();

    public abstract Skin createSkin();

    public abstract Foot createFoot();
}

 

//男生工厂

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class BoyFactory extends AbstractFactory{

    @Override
    public Face createFace() {
      return new BoyFace();
    }

    @Override
    public Skin createSkin() {
        return new BoySkin();
    }

    @Override
    public Foot createFoot() {
        return new BoyFoot();
    }
}

 

//女生工厂

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class GirlFactory extends AbstractFactory{

    @Override
    public Face createFace() {
        return new GirlFace();
    }

    @Override
    public Skin createSkin() {
        return new GirlSkin();
    }

    @Override
    public Foot createFoot() {
        return new GirlFoot();
    }
}

//脸部颜色

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public abstract class Face {

    public abstract void faceColor();
}

//脚部颜色

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public abstract class Foot {

    public abstract void footColor();
}
//皮肤颜色
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public abstract class Skin {
    public abstract void skinColor();
}

package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class BoyFace extends Face {

    @Override
    public void faceColor() {
        System.out.println("boy face is black ");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class BoyFoot extends Foot {

    @Override
    public void footColor() {
        System.out.println("boy foot is dirty ");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class BoySkin extends Skin {
    @Override
    public void skinColor() {
        System.out.println("boy skin is white ");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class GirlFace extends Face{

    @Override
    public void faceColor() {
        System.out.println("girl face is red");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class GirlFoot extends Foot {

    @Override
    public void footColor() {
        System.out.println("girl foot is pink");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class GirlSkin extends Skin{

    @Override
    public void skinColor() {
        System.out.println("girl skin is yellow");
    }
}
package com.xjh.demo.designpattern.pattern4;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
       //男生整体皮肤切换
        AbstractFactory abstractFactory = new BoyFactory();
        Face face = abstractFactory.createFace();
        Skin skin = abstractFactory.createSkin();
        Foot foot = abstractFactory.createFoot();
        face.faceColor();
        skin.skinColor();
        foot.footColor();
    }
}
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