设计模式
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Fuzz_
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之策略模式:鸭子模式
设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案。在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码.这个“简单”不...原创 2018-10-11 23:47:55 · 2296 阅读 · 0 评论 -
Java的几种工厂模式的区别,特点,缺点和使用范围
工厂模式有以下几种形态: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(Factory Method)模式,又称多形性工厂(Polymorphic Factory)模式 抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit或Toolkit)模式 在简单工厂模式中,一个工厂类处于对产品类实例化调用的中心位置上,它决定那一个产品类应当被实例化, 如同...原创 2018-10-05 17:21:59 · 1699 阅读 · 0 评论 -
Java工厂模式的简单样例
1.抽象的产品类:定义car 交通工具类下:package factory.simple;/** * 抽象产品角色 交通工具接口 * * @author lilin * */public interface Car { /** * 上班函数 */ void gotowork();}2.定义实际的产品类,总共定义两个,bike...原创 2018-10-05 17:36:13 · 1534 阅读 · 0 评论 -
什么是工厂模式?工厂模式的作用?为什么要使用工厂模式?
工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解...原创 2018-10-05 17:48:29 · 16798 阅读 · 5 评论 -
什么是单例模式?单例模式有什么作用?为什么要用单例模式
单例模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一...原创 2018-10-05 17:58:19 · 50544 阅读 · 12 评论 -
Java设计模式:单例模式详解(饿,懒汉式单例)
在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过。我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解。一、单例模式定义:单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象...原创 2018-10-05 20:40:16 · 606 阅读 · 0 评论 -
深入理解单例模式(附简单案例)
单例模式在程序设计中非常的常见,一般来说,某些类,我们希望在程序运行期间有且只有一个实例,原因可能是该类的创建需要消耗系统过多的资源、花费很多的时间,或者业务上客观就要求了只能有一个实例。一个场景就是:我们的应用程序有一些配置文件,我们希望只在系统启动的时候读取这些配置文件,并将这些配置保存在内存中,以后在程序中使用这些配置文件信息的时候不必再重新读取。定义: 由于某种需要,要保证一个类...原创 2018-10-05 20:50:39 · 7785 阅读 · 4 评论 -
什么是观察者模式?
观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。介绍意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。何时使用...原创 2018-10-06 16:41:37 · 2515 阅读 · 0 评论 -
观察者模式简单样例
测试公交车的打卡机样例:CardMachine import java.util.ArrayList;import java.util.Date;import java.util.List;public class CardMachine { private List<EventPunchCardListener> listener = new ArrayList&...原创 2018-10-06 16:52:25 · 450 阅读 · 0 评论