在用xamarin开发的时候,用到了ArcGISRuntime类。
xml文件的引用:xmlns:esri="clr-namespace:Esri.ArcGISRuntime.Xamarin.Forms;assembly=Esri.ArcGISRuntime.Xamarin.Forms"
资源:(官网链接)
<esri:MapView x:Name="MainMapView" >
</esri:MapView>
在加载地图的时候有很多种选择。除了加载地图,还可以加载很多东西。像shapefile文件,kml文件,在地图上可以加载很多种数据。当然地图可以加载离线的还可以加载在线的地图。
比如在xaml文件中添加动态地图服务图层
<esri:ArcGISDynamicMapServiceLayer ID="Hurricanes"
ServiceUri="http://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/Hurricanes/MapServer"/>
还可以添加要素图层
<esri:FeatureLayer ID="PoolPermits">
<esri:FeatureLayer.FeatureTable>
<esri:ServiceFeatureTable Where="has_pool = 1 AND pool_permit = 0"
ServiceUri="http://sampleserver6.arcgisonline.com/arcgis/rest/services/PoolPermits/FeatureServer/0" />
</esri:FeatureLayer.FeatureTable>
</esri:FeatureLayer>
在ArcGISRuntime100.4中,图层分为两种角色。
1.底图。2.操作的图层
里面可以加的图层,在官网上有充分的描述(链接)。
在实际开发中,我们经常用到,加载标绘,自己在上面画地物,用到GraphicsOverLayer.这种图层里面可以放置各种地物。
_PloteOverlay = new GraphicsOverlay();
MainMapView.GraphicsOverlays.Add(_ploteOverlay);