面试:计算机网络

一、url输入的过程发生了什么

dns->tcp连接->http请求->解析http->响应html->返回html->浏览器渲染展示

浏览器缓存->hosts缓存->路由缓存->本地域名服务器->根域名服务器->顶级域名服务器->域域名服务器

https建立的流程
在这里插入图片描述

HTTPS的建立过程(SSL建立安全会话的过程)

https连接建立流程

二、301与302的区别

  • 301 永久性重定向
  • 302 临时性重定向
  • 304 未修改

共同点:301和302状态码都表示重定向,就是说浏览器在拿到服务器返回的这个状态码后会自动跳转到一个新的URL地址,这个地址可以从响应的Location首部中获取(用户看到的效果就是他输入的地址A瞬间变成了另一个地址B)。

不同点:301表示旧地址A的资源已经被永久地移除了(这个资源不可访问了),搜索引擎在抓取新内容的同时也将旧的网址替换为重定向之后的网址;302表示旧地址A的资源还在(仍然可以访问),这个重定向只是临时地从旧地址A跳转到地址B,搜索引擎会抓取新的内容而保存旧的网址

三、Cookie跨域问题

Cookie具有不跨域性质,只会将属于该域名的Cookie信息添加到Header中传到Server端。

Cookie属性:

  • name字段为一个cookie的名称
  • value字段为一个cookie的值
  • domain字段为可以访问此cookie的域名,Servlet中通过setDomain()设置
  • path字段为可以访问此cookie的页面路径。 比如domain是abc.com,path是/test,那么只有/test路径下的页面可以读取此cookie。Servlet中通过setPath()设置,"/"表示根路径
  • expires/Max-Age 字段为此cookie超时时间。若设置其值为一个时间,那么当到达此时间后,此cookie失效。不设置的话默认值是Session,意思是cookie会和session一起失效。当浏览器关闭(不是浏览器标签页,而是整个浏览器) 后,此cookie失效。
  • size字段 此cookie大小。
  • http字段 cookie的http only属性。若此属性为true,则只有在http请求头中会带有此cookie的信息,而不能通过document.cookie来访问此cookie。
  • secure 字段 设置是否只能通过https来传递此条cookie

(1)Cookie路径

  1. cookie 一般是由与用户访问页面而被创建的 , 可是并不是只有在创建 cookie 的页面才可以访问这个cookie。在默认情况下,出于安全方面的考虑,只有与创建 cookie 的页面处于同一个目录或在创建cookie页面的子目录下的网页才可以访问。那么此时如果希望其父级或者整个网页都能够使用cookie,就需要进行路径的设置。
  2. path表示cookie所在的目录,默认/为根目录。在同一个服务器上有目录如下:/test/,/test/cd/,/test/dd/,现设一个cookie1的path为/test/,cookie2的path为/test/cd/,那么test下的所有页面都可以访问到cookie1,而/test/和/test/dd/的子页面不能访问cookie2。

(2)Cookie域

domain表示的是cookie所在的域,默认为请求的地址,如网址为www.jb51.net/test/test.aspx,那么domain默认为www.jb51.net。而跨域访问,如域A为t1.test.com,域B为t2.test.com,那么在域A生产一个令域A和域B都能访问的cookie就要将该cookie的domain设置为.test.com;如果要在域A生产一个令域A不能访问而域B能访问的cookie就要将该cookie的domain设置为t2.test.com。

(3)跨域问题解决

Nginx反向代理

利用nginx的方向代理来解决cookie跨域问题,其实是通过“欺骗”浏览器来实现的,通过nginx,我们可以将不同工程的cookie放到nginx域下,通过nginx反向代理就可以取到不同工程写入的cookie。

cookie 跨域问题

Cookie的属性和跨域问题

四、TCP为什么要三次握手?

第三次握手是为了防止失效的连接请求到达服务器,让服务器错误打开连接。

客户端发送的连接请求如果在网络中滞留,那么就会隔很长一段时间才能收到服务器端发回的连接确认。客户端等待一个超时重传时间之后,就会重新请求连接。但是这个滞留的连接请求最后还是会到达服务器,如果不进行三次握手,那么服务器就会打开两个连接。如果有第三次握手,客户端会忽略服务器之后发送的对滞留连接请求的连接确认,不进行第三次握手,因此就不会再次打开连接。

这个问题的本质是, 信道不可靠, 但是通信双方需要就某个问题达成一致. 而要解决这个问题, 无论你在消息中包含什么信息, 三次通信是理论上的最小值.

所以三次握手不是TCP本身的要求, 而是为了满足"在不可靠信道上可靠地传输信息"这一需求所导致的. 请注意这里的本质需求,信道不可靠, 数据传输要可靠. 三次达到了, 那后面你想接着握手也好, 发数据也好, 跟进行可靠信息传输的需求就没关系了. 因此,如果信道是可靠的, 即无论什么时候发出消息, 对方一定能收到, 或者你不关心是否要保证对方收到你的消息, 那就能像UDP那样直接发送消息就可以了.

TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?——wuxinliulei的回答

tcp三次握手中数据丢失问题

第一个包,即A发给B的SYN 中途被丢,没有到达B

A会周期性超时重传,直到收到B的确认

第二个包,即B发给A的SYN +ACK 中途被丢,没有到达A

B会周期性超时重传,直到收到A的确认

第三个包,即A发给B的ACK 中途被丢,没有到达B

A发完ACK,单方面认为TCP为 Established状态,而B显然认为TCP为Active状态:

a. 假定此时双方都没有数据发送,B会周期性超时重传,直到收到A的确认,收到之后B的TCP 连接也为 Established状态,双向可以发包。

b. 假定此时A有数据发送,B收到A的 Data + ACK,自然会切换为established 状态,并接受A的Data。

c. 假定B有数据发送,数据发送不了,会一直周期性超时重传SYN + ACK,直到收到A的确认才可以发送数据。

TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

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