C#委托的测试

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DelegateTest : MonoBehaviour {
    // <summary>  
    // 测试委托  
    // </summary> 
    private delegate void DebugStr (string param);//param参数
    private DebugStr debugStr=null;

    public void DebugChina(string str)
    {
        print ("中文名字:"+str);
    }
    public void DebugEnglish(string str)
    {
        print ("English name:"+str);
    }
    void OnGUI()
    {
        if(GUILayout.Button("输出中文名"))
        {
            debugStr = DebugChina;
            debugStr ("侯猛");
        }
        if(GUILayout.Button("print English"))
        {
            debugStr = DebugEnglish;
            debugStr ("HouMeng");
        }
    }

}

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