this的指向-个人总结

##this 是什么
理解this之前, 先纠正一个观点,this 既不指向函数自身,也不指函数的词法作用域。如果仅通过this的英文解释,太容易产生误导了。它实际是在函数被调用时才发生的绑定,也就是说this具体指向什么,取决于你是怎么调用的函数。

##this 的四种绑定规则
this的4种绑定规则分别是:默认绑定、隐式绑定、显示绑定、new 绑定。优先级从低到高
###默认绑定
什么叫默认绑定,即没有其他绑定规则存在时的默认规则。这也是函数调用中最常用的规则。

来看这段代码:

function foo() { 
}       console.log( this.a );
var a = 2; 
foo(); //打印的是什么?

foo() 打印的结果是2。

因为foo()是直接调用的(独立函数调用),没有应用其他的绑定规则,这里进行了默认绑定,将全局对象绑定this上,所以this.a 就解析成了全局变量中的a,即2。

注意:在严格模式下(strict mode),全局对象将无法使用默认绑定,即执行会报undefined的错误

function foo() { 
    "use strict";
   console.log( this.a );
}

var a = 2; 
foo(); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'a' of undefined

##隐式绑定
除了直接对函数进行调用外,有些情况是,函数的调用是在某个对象上触发的,即调用位置上存在上下文对象。

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

obj.foo(); // ?

obj.foo() 打印的结果是3。

这里foo函数被当做引用属性,被添加到obj对象上。这里的调用过程是这样的:

获取obj.foo属性 -> 根据引用关系找到foo函数,执行调用

所以这里对foo的调用存在上下文对象obj,this进行了隐式绑定,即this绑定到了obj上,所以this.a被解析成了obj.a,即3。

多层调用链

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj1 = { 
    a: 4,
    foo: foo 
};

var obj2 = { 
    a: 3,
    obj1: obj1
};

obj2.obj1.foo(); //?

obj2.obj1.foo() 打印的结果是4。

同样,我们看下函数的调用过程:

先获取obj1.obj2 -> 通过引用获取到obj2对象,再访问 obj2.foo -> 最后执行foo函数调用

这里调用链不只一层,存在obj1、obj2两个对象,那么隐式绑定具体会绑哪个对象。这里原则是获取最后一层调用的上下文对象,即obj2,所以结果显然是4(obj2.a)。

###隐式丢失(函数别名)
注意:这里存在一个陷阱,大家在分析调用过程时,要特别小心

先看个代码:

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

var bar = obj.foo;
bar(); //?

bar() 打印的结果是2。

为什么会这样,obj.foo 赋值给bar,那调用bar()为什么没有触发隐式绑定,使用的是默认绑定呢。

这里有个概念要理解清楚,obj.foo 是引用属性,赋值给bar的实际上就是foo函数(即:bar指向foo本身)。

那么,实际的调用关系是:通过bar找到foo函数,进行调用。整个调用过程并没有obj的参数,所以是默认绑定,全局属性a。

###隐式丢失(回调函数)

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

setTimeout( obj.foo, 100 ); // ?

打印的结果是2。

同样的道理,虽然参传是obj.foo,因为是引用关系,所以传参实际上传的就是foo对象本身的引用。对于setTimeout的调用,还是 setTimeout -> 获取参数中foo的引用参数 -> 执行 foo 函数,中间没有obj的参与。这里依旧进行的是默认绑定。

显示绑定

相对隐式绑定,this值在调用过程中会动态变化,可是我们就想绑定指定的对象,这时就用到了显示绑定。

显示绑定主要是通过改变对象的prototype关联对象,这里不展开讲。具体使用上,可以通过这两个方法call(…)或apply(…)来实现(大多数函数及自己创建的函数默认都提供这两个方法)。

call与apply是同样的作用,区别只是其他参数的设置上

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj1 = { 
    a: 3,
};

var obj2 = { 
    a: 4,
};
foo.call( obj1 ); // ?
foo.call( obj2 ); // ?

打印的结果是3, 4。

这里因为显示的申明了要绑定的对象,所以this就被绑定到了obj上,打印的结果自然就是obj1.a 和obj2.a。

硬绑定

function foo() { 
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj1 = { 
    a: 3,
};

var obj2 = { 
    a: 4,
};

var bar = function(){
    foo.call( obj1 );
}

setTimeout( bar, 100 ); // 3

bar.call( obj2 ); // 这是多少

前面两个(函数别名、回调函数)打印3,因为显示绑定了,没什么问题。

最后一个打印是3。

这里需要注意下,虽然bar被显示绑定到obj2上,对于bar,function(){…} 中的this确实被绑定到了obj2,而foo因为通过foo.call( obj1 )已经显示绑定了obj1,所以在foo函数内,this指向的是obj1,不会因为bar函数内指向obj2而改变自身。所以打印的是obj1.a(即3)。

##new 绑定
js中的new操作符,和其他语言中(如JAVA)的new机制是不一样的。js中,它就是一个普通函数调用,只是被new修饰了而已。

new共经过了4几个阶段
1、创建一个空对象

varobj=new Object();

2、设置原型链

obj.__proto__= Func.prototype;

3、让Func中的this指向obj,并执行Func的函数体。

var result =Func.call(obj);

4、判断Func的返回值类型:
如果是值类型,返回obj。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。

if (typeof(result) == "object"){
  func=result;
}
else{
    func=obj;;
}

如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
从第三点可以看出,this指向的就是对象本身。

看个代码:

function foo(a) { 
    this.a = a;
}

var a = 2;

var bar1 = new foo(3);
console.log(bar1.a); // ?

var bar2 = new foo(4);
console.log(bar2.a); // ?

最后一个打印是3, 4。

因为每次调用生成的是全新的对象,该对象又会自动绑定到this上,所以答案显而易见。

##绑定规则优先级
上面也说过,这里在重复一下。优先级是这样的,以按照下面的顺序来进行判断:
函数是否在new中调用(new绑定)?如果是的话this绑定的是新创建的对象。
函数是否通过call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this绑定的是 指定的对象。
函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this绑定的是那个上下文对象。
如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到undefined,否则绑定到 全局对象。
var bar = foo()

##规则例外
在显示绑定中,对于null和undefined的绑定将不会生效。

代码如下:

function foo() { 
    console.log( this.a );
}
foo.call( null ); // 2
foo.call( undefined ); // 2

这种情况主要是用在不关心this的具体绑定对象(用来忽略this),而传入null实际上会进行默认绑定,导致函数中可能会使用到全局变量,与预期不符。

所以对于要忽略this的情况,可以传入一个空对象ø,该对象通过Object.create(null)创建。这里不用{}的原因是,ø是真正意义上的空对象,它不创建Object.prototype委托,{}和普通对象一样,有原型链委托关系。

  1. 这里传null的一种具体使用场景是函数柯里化的使用

扩展:箭头函数
最后,介绍一下ES6中的箭头函数。通过“=>”而不是function创建的函数,叫做箭头函数。它的this绑定取决于外层(函数或全局)作用域。

####case 1 (正常调用)
普通函数

function foo(){     
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

obj.foo(); //3

箭头函数

var foo = () => {   
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

obj.foo(); //2
foo.call(obj); //2 ,箭头函数中显示绑定不会生效

####case 2 (函数回调)
普通函数

function foo(){ 
    return function(){
        console.log( this.a );
    }   
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

var bar = obj.foo();
bar(); //2

箭头函数

function foo(){ 
    return () => {
        console.log( this.a );
    }   
}



var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

var bar = obj.foo();
bar(); //3

通过上面两个列子,我们看到箭头函数的this绑定只取决于外层(函数或全局)的作用域,对于前面的4种绑定规则是不会生效的。它也是作为this机制的一种替换,解决之前this绑定过程各种规则带来的复杂性。

注意:对于ES6之前,箭头函数的替换版本是这样的

// es6
function foo(){ 
    return () => {
        console.log( this.a );
    }   
}

var a = 2;

var obj = { 
    a: 3,
    foo: foo 
};

var bar = obj.foo();
bar(); //3

通过上面两个列子,我们看到箭头函数的this绑定只取决于外层(函数或全局)的作用域,对于前面的4种绑定规则是不会生效的。它也是作为this机制的一种替换,解决之前this绑定过程各种规则带来的复杂性。

注意:对于ES6之前,箭头函数的替换版本是这样的

// es6
function foo(){ 
    return () => {
        console.log( this.a );
    }   
}

// es6之前的替代方法
function foo(){ 
     var self = this;
    return () => {
        console.log( self.a );
    }   
}

某一面试题:

let len = 10;
function fn() {
	console.info(this.len)
}
fn();
let Person = {
	len: 5,
	say: function() {
		fn();
		arguments[0]();
	}
}
Person.say(fn);
都是打印undefined

// *******变型1*******
let len = 10;
function fn() {
	console.info(this.len)
}
fn();  // undefined
let Person = {
	len: 5,
	say: function() {
		fn();  // undefined
		arguments.len = 20;
		arguments[0]();  // 20
	}
}
Person.say(fn);
// *******变型2*******
var length = 10;
function fn() {
	console.info(this.length)
}
fn();  // 10
let Person = {
	len: 5,
	say: function() {
		fn();  // 10
		arguments[0]();  // 1
	}
}
Person.say(fn);

##总结
我们在使用js的过程中,对于this的理解往往觉得比较困难,再调试过程中有时也会出现一些不符合预期的现象。很多时候,我们都是通过一些变通的方式(如:使用具体对象替换this)来规避的问题。可问题一直存在那儿,我们没有真正的去理解和解决它。

本文主要参考了《你不知道的JavaScript(上卷)》,对this到底是什么,具体怎么绑定的,有什么例外情况以及ES6中的一个优化方向,来彻底搞清楚我们一直使用的this到底是怎么玩的。

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