什么是构造器:构造器是Java和C#学习中很重要的一个概念,构造器可以提供许多特殊的方法,构造器作为一种方法,负责类中成员变量(域)的初始化。实例构造器分为缺省构造器和非缺省构造器。(百度百科)
构造器中的this和方法中的this的区别
构造器的this是指向该类下的带其他参数的构造器。
方法中的this是指向正在执行该类的实例。静态方法不能使用this,因为静态方法不属于实例。
构造器中的super和方法中的super区别。
方法中的的super可以执行被重载的超类的方法。
构造器中的super是调用超类的构造器,并加入到子类的构造器中,且super只能在第一行
构造器中不能构造自己。
子类在构造器的第一行默认使用super()调用超类的构造器(会自动添加)。除非在构造器的第一行有super或者this。
当一个对象被创建的时候,初始化按照下面的顺序完成。
1.设置成员的值为默认的值
2.调用对象的构造方法
3.调用父类的构造方法
4.使用初始化程序和初始化成员
5.执行构造方法体
例:
父类B
package gavin;
class B{
private Integer redius = 10;
public void draw(){
System.out.println("B draw redius = "+redius);
}
public B(){
System.out.println("B Constructor");
draw();
}
}
子类C:
package gavin;
class C extends B{
public static void main(String[] args) {
C c = new C();
}
private int redius = 1;
public void draw(){
System.out.println("this is from C "+redius);
}
public C(){
System.out.println("A constructor");
draw();
}
}
结果如下:
B Constructor
this is from C 0
A constructor
this is from C 1
为什么第二行没有调用父类中的draw()?
在子类中调用父类的构造函数,相当于父类的构造函数的执行环境是在子类中。会优先调用子类重写的函数,如果子类中没有找到的话,便会从父类中去寻找。这与JS的函数执行环境类似。
上面的执行结果完全符合函数初始化。
第一步:设置各成员变量值为默认值。
第二步:调用子类的构造器public C(){....};
子类的构造器等同于:
public C(){
super()
...
}
所以第三步:执行父类的构造器public B(){...};
因为此时成员变量redius还是默认值,所以输出的是this is from C 0
第四步:使用初始化程序,和初始化成员变量
第五步:继续执行子类构造器中的代码输出A constructor ,和后面的draw()