NGUI
heygone
不会美术的程序不是一个好策划。
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NGUI label无法编译,Inspector面板呈灰色
未设置字体前: 设置字体后:原创 2017-02-05 12:33:11 · 810 阅读 · 0 评论 -
NGUI动态字体的制作
NGUI动态字体的制作转载 2017-02-07 14:57:02 · 480 阅读 · 0 评论 -
动作游戏Demo(二)主角的控制
1.环境创建 资源导入 -Image.unitypackage (地板材质图片) -FX.unitypackage (下雨和雨滴特效) 使用Cube创建环境 使用FX中的特效给环境添加下雨的效果 2.摄像机的跟随 开发摄像机的跟随 使用Vertor3.Lerp插值计算 摄像机的视角,让摄像机观察这角色 Quanternuin.LookRotation得到一个四元数,表示跟参数一样方向的旋原创 2017-03-21 10:35:49 · 1173 阅读 · 0 评论 -
NGUI控件说明(中文) UIGrid
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6756.0 概述UIGrid是用来轻松的排列众多widget到固定大小格子的脚本。 编辑时和运行时都可以使用。如果想使用可变的格子单元大小,你可以使用UITable。选择一个panel,之后在scene view中右键点击任何地方,在Create menu里面选择Grid,就可以创建一个UIGrid。转载 2017-03-13 20:26:24 · 526 阅读 · 0 评论