线程安全与锁优化

并发处理的广泛应用是使得Amdahl定律代替摩尔定律成为计算机性能发展源动力的根本原因,也是人类“压榨”计算机运算能力的最有力武器。


概述

  • 在软件业发展的初期,程序编写都是以算法为核心的,程序员会把数据和过程分别作为独立的部分来考虑,数据代表问题空间中的客体,程序代码则用于处理这些数据,这种思维方式直接站在计算机的角度去抽象问题和解决问题,称为面向过程的编程思想。与此相对的是,面向对象的编程思想是站在现实世界的角度去抽象和解决问题,他把数据和行为都看作是对象的一部分,这样可以让程序员能以符合现实世界的思维来编写和组织程序。
  • 面向过程的编程思想极大地提升了现代软件开发的生产效率和软件可以达到的规模,但是现实世界与计算机世界之间不可避免地存在一些差异。例如,人们很难想象现实中的对象在一项工作进行期间,会被不停地中断和切换,对象的属性可能会在中断期间被修改和变“脏”,而这些事件在计算机世界中则是很正常的事情。

线程安全

  • 当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的。

Java语言中的线程安全

  • 按照线程安全的“安全程度”由强至弱来排序,我们可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下5类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容和线程对立。
  • 不可变:在Java语言中,不可变的对象一定是线程安全的,无论是对象的方法实现还是方法的调用者,都不需要再采取任何的线程安全保障措施。
  • 绝对线程安全:绝对的线程安全完全满足Brian Goetz给出的线程安全的定义,这个定义其实是很严格的,一个类要达到“不管云南行驶环境如何,调用者都不需要任何额外的同步措施”通常需要付出很大的,甚至有时候是不切实际的。
  • 相对线程安全:相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,他需要保证对这个对象单独的操作是线程安全的,我们在调用的时候不需要做额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保障调用的正确性。
  • 线程兼容:线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中可以安全地使用。
  • 线程对立:线程对立是指无论调用端是否采取了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用的代码。

线程安全的实现方法

  • 互斥同步,互斥同步是常见的一种并发正确性保障手段。同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一时刻只被一个线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区、互斥量和信号量都是主要的互斥实现方式。因此,在这四个字里面,互斥是因,同步是果;互斥是方法,同步是目的。
    • 最基本的互斥同步手段就是 synchronized 关键字,synchronized 关键字经过编译之后,会在同步块的前后分别形成 monitorenter 和 monitorexit 这两个字节码指令,这两个字节码都需要一个 reference 类型的参数来指明要锁定和解锁的对象;如果没有明确指定,那就根据 synchronized 修饰的是实例方法还是类方法,去取对应的对象实例或 Class 对象作为锁对象。
  • 非阻塞同步,互斥同步最主要的问题就是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,因此这种同步也称为阻塞同步。我们有另一个选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地说就是先进行操作,如果没有其他线程征用共享数据,那操作就成功了;如果共享数据有争用,产生了冲突,那就在采取其他的补偿措施,就比如不断的重试,直到成功为止,这种乐观的并发策略的许多实现都不需要把线程挂起,因此这种同步操作称为非阻塞同步。
  • 无同步方案要保证线程安全,并不是一定就要进行同步,两者没有因果关系。同步只是保证共享数据争用时的正确性的手段,如果一个方法本来就不涉及共享数据,那他自然就无需任何同步措施去保证正确性,因此会有一些代码天生就是线程安全的,这里简单地介绍其中的两类。
    • 可重入代码:这种代码也叫做纯代码,可以在代码执行的任何时刻中断它,转而去执行另外一段代码,而在控制权返回后,原来的程序不会出现任何错误。相对线程安全来说,可重入性是更基本的特性,它可以保证线程安全,即所有的可重入的代码都是线程安全的。但是并非所有的线程安全的代码都是可重入的。可重入代码有一些共同的特征,例如不依赖存储在堆上的数据和公用的系统资源、用到的状态量都由参数中传入、不调用非可重入的方法等。如果它的返回结果是可预测的,只要输入了相同的数据,就都能返回相同的结果,那他就满足可重入性的要求,当然也就是线程安全的。
    • 线程本地存储:如果一段代码中所需要的数据必须与其他代码共享,那就看看这些共享数据的代码是否能保证在同一个线程中执行?如果能保证,我们就可以把共享数据的可见范围限制在同一个线程之内,这样,无需同步也能保证线程之间不出现数据争用的问题。

锁优化

自旋锁与自适应自旋

  • 前面提到互斥同步对性能最大的影响是阻塞的实现,挂起线程和恢复线程的操作都需要转入内核态中完成,这些操作给系统的并发性能带来了很大的压力。所以为了让线程等待(而非阻塞),我们只需让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是所谓的自旋锁。
  • 自旋等待本身虽然避免了线程切换的开销,但他是要占用处理器时间的,因此,如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好,反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白白消耗处理器资源,而不会做任何有用的工作,反而会带来性能上的浪费。
  • 自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。

锁消除

  • 锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码上要求同步,但是被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。锁消除的主要判定依据来源于逃逸分析的数据支持。

锁粗化

  • 原则上,我们在编写代码的时候,总是推荐将同步块的作用范围限制的尽量小——只在共享数据的实际作用域中才进行同步,这样是为了使得需要同步的操作数量尽可能变小,如果存在锁竞争,那等待锁的线程也能尽快拿到锁。但是,如果虚拟机探测到有这样一串零碎的操作都对同一个对象加锁,将会把加锁同步的范围扩展到整个操作序列的外部,这样只需要加一次锁就可以了

轻量级锁

  • 它名字中的“轻量级”是相对于使用操作系统互斥量来实现的传统锁而言的,因此传统的锁机制就称为“重量级锁”。首先需要强调一点的是,轻量级锁并不是用来代替重量级锁的,它的本意是在没有多线程竞争的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。

偏向锁

  • 它的目的是消除数据在无竞争情况下的同步原语,进一步提高程序的运行性能。

笔记来源:《深入理解Java虚拟机》第十三章 线程安全与锁优化(P385)。

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