操作系统进程调度算法

基本的操作系统进程调度算法包括先来先服务(first come first serve),时间片轮转(round robin),多级反馈轮转法(round robin with multiple feedback),优先级法(静态优先级法/动态优先级法),短作业优先法(shortest job first),最高响应比优先法(highest response_ratio next)。


一、先来先服务

先来先服务(FCFS)调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。在进程调度中采用FCFS算法时,则每次调度是从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,为之分配处理机,使之投入运行。该进程一直运行到完成或发生某事件而阻塞后才放弃处理机。

来看一个例子,假设有三个进程和它们各自执行时间(以毫秒为单位)如下表:


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操作系统进程调度算法是指为了高效地利用 CPU 资源,操作系统采用的一些策略来决定哪个进程可以获得 CPU 时间片,从而运行它的代码。下面是几种常见的进程调度算法: 1. FCFS(先来先服务):按照进程到达的先后顺序进行调度,即谁先到谁先执行,这种算法简单易实现,但可能导致某些进程等待时间过长,容易产生“饥饿”现象。 2. SJF(作业优先):按照进程估计的执行时间长度进行调度,即先执行执行时间较的进程。这种算法可以减少平均等待时间,但需要精确估计进程执行时间,否则容易出现“错误优化”,即将执行时间长的进程等待时间无限延长。 3. SRTF(最剩余时间优先):在 SJF 的基础上,每次都将剩余执行时间最进程调度到 CPU 上执行,这种算法可以进一步减少平均等待时间,但需要频繁地进行进程切换,会增加系统开销。 4. RR(轮转调度):将 CPU 时间分成固定大小的时间片,每个进程按照到达顺序轮流执行一个时间片,如果进程在一个时间片内没有执行完,则重新排队等待下一次调度。这种算法可以保证所有进程都能够获得一定的 CPU 时间,但可能会导致一些进程长时间等待。 5. Priority scheduling(优先级调度):为每个进程赋予一个优先级,按照优先级高低依次调度进程。这种算法可以使高优先级的进程尽快执行,但可能会导致低优先级的进程长时间等待。 6. Multi-level queue scheduling(多级队列调度):将进程分成多个队列,每个队列有不同的优先级,不同队列之间采用不同的调度算法,比如前面提到的 FCFS、SJF、优先级调度等。这种算法可以根据不同进程的特点进行灵活调度,但需要复杂的实现。 以上是常见的几种进程调度算法,每种算法都有其优缺点和适用场景,操作系统需要根据实际情况选择最合适的算法
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