JAVA设计模式之适配器模式

适配器模式

适配器模式又分三种:

  1. 类的适配器模式
  2. 对象的适配器模式
  3. 接口的适配器模式
    下面我们分明来看下这三种模式是什么,怎么用?
    1.类的适配器模式
    核心思想是:当现在有一个类,这个类class1中有一个method1()方法功能,有一个接口interface有method1()方法和method2()方法,如果现在要实现这个interface接口的实现类的具有class1的method1()的方法功能,这个就叫做类的适配。
    代码示例:
    现在有个电脑类:
public class Computer {  
	//视频聊天的功能
   public void  vidioChat() {  
        System.out.println("this is original method!");  
   }  
}  

有一个接口Telephone:

public interface Telephone{  
   /* 与电脑类中的方法相同 */  
    public void method1();  
    /* 新类的方法 */  
    public void method2();  
}  

现在要使用一个适配器使Telephone的实现类(手机类)具有Computer 类中的视频聊天的功能

public class Adapter extends Computer implements Telephone{  
	@Override  
	public void method2() {  
		System.out.println("this is the targetable method!");  
	}  
} 

Adapter类继承Computer 类,实现Telephone接口,下面是测试代码:

public class AdapterTest {  
    public static void main(String[] args) {  
       Telephone telephone1= new Adapter();  
       telephone1.method1();  
      telephone1.method2();  
    }  
}  

这样Targetable接口的实现类就具有了Computer 类的视频功能。
2.对象的适配器模式
基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Computer类,而是持有Computer类的实例,以达到解决兼容性的问题。修改如下:

public class Adapter  implements Telephone{  
private Computer cp;
public Adapter  (){}
public Adapter  (Computer  cp){
	this.cp=cp
}
@Override  
	public void method1() {  
		cp.method1();
	}  
	@Override  
	public void method2() {  
		System.out.println("this is the targetable method!");  
	}  
} 

测试代码如下:

Computer  cp=new Computer ();
Telephone tel=new Adapter  (cp);
tel.method1();

使接口实现类和某个对象具备相同的功能,这就是对象适配。

3.接口适配
接口的适配器是这样的:
有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行,如图所示:
在这里插入图片描述现在有有个接口Sourceable :

public interface Sourceable {  
    public void method1();  
    public void method2();  
}  

定义一个抽象类适配器Wrapper2 实现该接口:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{       
    public void method1(){}  
    public void method2(){}  
}  

定义有个手机类实现接口中的method1()方法:

public class Telephone extends Wrapper2 {  
    public void method1(){  
        System.out.println("实现method1方法的功能");  
    }  
}  

测试代码:

public class WrapperTest {  
    public static void main(String[] args) {  
        Sourceable t1 = new Telephone ();  
       t1 .method1();  
    }  
}  

这样就不需要重写接口中的所有方法了,只需要重写某一个方法。
讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:
类的适配器模式当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

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