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unity小知识
小叶fly
未来可以成为一名资深的程序猿!!!——来自一名默默无闻的程序猿心声。
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《unity小知识之刚体》
【Unity】11.2 刚体(Rigidbody) 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的作用力,以及通过NVIDlA物理引擎与其他的游戏...原创 2019-08-01 10:44:44 · 1357 阅读 · 0 评论 -
c#数据类型整理
C#的数据类型可以分为3类:数值类型,引用类型,指针类型。指针类型仅在不安全代码中使用。 值类型包括简单类型(如字符型,浮点型和整数型等),集合类型和结构型。引用类型包括类类型,接口类型,代表类型和数组类型。 值类型和引用类型的不同之处是值类型的变量值直接包含数据,而引用类型的变量把它们的引用存储在对象中。对于引用类型的变量,完全有可能让两个不同的变量引用同一个对象,这样一来,对其中一个变量的操作...原创 2019-08-01 13:01:50 · 183 阅读 · 0 评论