linux c栈与队列

一、顺序栈

先进后出,后进先出

由于栈只有一边开口存取数据,称开口的那一端为“栈顶”,封死的那一端为“栈底”(类似于盛水的木桶,从哪进去的最后还得从哪出来)。
栈存储结构调取栈中数据元素时,要避免出现“上溢”和“下溢”的情况:
1、“上溢”:在栈已经存满数据元素的情况下,如果继续向栈内存入数据,栈存储就会出错。
2、“下溢”:在栈内为空的状态下,如果对栈继续进行取数据的操作,就会出错。
3、栈的“上溢”和“下溢”,可以总结为:栈满还存会“上溢”,栈空再取会“下溢”。
4、对于栈的两种表示方式来说,顺序栈两种情况都有可能发生;而链栈由于“随时需要,随时申请空间”的存储结构,不会出现“上溢”的情况。
栈操作数据元素只有两种动作:
1、数据元素用栈的数据结构存储起来,称为“入栈”,也叫“压栈”。
2、数据元素由于某种原因需要从栈结构中提取出来,称为“出栈”,也叫“弹栈”。
在这里插入图片描述

编写满递减栈
stack.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "stack.h"
/*初始化栈*/
/**
*功能: 初始化栈 p;
*参数: 栈指针 p;
*返回值:无
**/
void init_stack(stack *p)
{
    p->capacity = CAPCITY;    //初始化栈的数据个数
    p->top = p->capacity;      //top指向栈底
}

/**                                                 2、入栈
*功能:  将元素pe入栈p中;
*参数:  栈指针 p, 元素指针pe;
*返回值: 入栈成功返回0,入栈失败返回-1
**/
int push_stack(stack *p, int *pe)
{
    if (p->top == 0)
    {
        return -1;
    }
    p->top--;
    memcpy(p->data + p->top, pe,sizeof(int));
    return 0;
}

/**                                                 3、出栈
*功能:  将栈p中栈顶元素取出存入pe中;
*参数:  栈指针 p, 元素指针pe;
*返回值: 入栈成功返回0,入栈失败返回-1
**/
int pop_stack(stack *p, int *pe)
{
    if (p->top == p-> capacity)
    {
        return -1;
    }
    
    memcpy(pe, p->data + p->top,sizeof(int));
    p->top++;
    return 0;
}
//                                                   4、判断栈是否满

//                                                   5、判断栈是否空

//                                                   6、打印栈
/**
*功能:
*参数:栈指针p
*返回值:无
**/
void display(stack *p)
{
    int i;
    for (i = p->capacity-1; i >= p->top; i--)
    {
        printf ("%d\t",p->data[i]);
    }
    putchar('\n');
}

//                                                   7、清空栈
stack.h
#ifndef _STACK_H_
#define _STACK_H_

//定义栈的容量
#define CAPCITY 10

//定义栈的类型
typedef struct
{
    int data[CAPCITY];
    int capacity;
    int top;
}stack;

/**                                                  1、初始化栈
*功能: 初始化栈 p;
*参数: 栈指针 p;
*返回值:无
**/
void init_stack(stack *p);

/**                                                 2、入栈
*功能:  将元素pe入栈p中;
*参数:  栈指针 p, 元素指针pe;
*返回值: 入栈成功返回0,入栈失败返回-1
**/
int push_stack(stack *p, int *pe);

/**                                                 3、出栈
*功能:  将栈p中栈顶元素取出存入pe中;
*参数:  栈指针 p, 元素指针pe;
*返回值: 入栈成功返回0,入栈失败返回-1
**/
int pop_stack(stack *p, int *pe);

//                                                   4、判断栈是否满
/**
*功能:
*参数:栈指针p
*返回值:无
**/
static inline  int full(stack *p)
{
    return p->top == 0;
}

//                                                   5、判断栈是否空
/**
*功能:
*参数:栈指针p
*返回值:无
**/
static inline  int empty(stack *p)
{
    return p->top == p->capacity;
}

//                                                   6、打印栈
/**
*功能:
*参数:栈指针p
*返回值:无
**/
void display(stack *p);

//                                                   7、清空栈
/**
*功能:
*参数:栈指针p
*返回值:无
**/
static inline  int clear(stack *p)
{
    p->top = p->capacity;
}
#endif
main函数
#include <stdio.h>
#include "stack.h"

int main()
{
    int num[] = {10,12,5,6,13,9,14,8};
    int i , n;
    stack p;
    init_stack(&p);
    for (i = 0; i < sizeof(num)/sizeof(int); i++)
    {
       if (-1 ==  push_stack(&p, &num[i]))
       {
           printf ("入栈失败\n");
           if (full(&p))
           {
               printf ("栈满\n");
               break;
           }
       }
        
    }
    printf ("打印栈元素\n");
    display(&p);

    if (-1 == pop_stack(&p, &n))    
    {
        printf ("出栈错误\n");
    }

    printf("打印栈元素\n");
    display(&p);

    if (empty(&p))
    {
        printf ("栈空\n");
    }

    clear(&p);

    if (empty(&p))
    {
        printf ("栈情况:  ");
        printf ("栈空\n");
    }
    return 0;
}

二、链栈

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct lineStack
{
    int data;
    struct lineStack *next;
}lineStack;

lineStack *push(lineStack *stack, int a)
{
    lineStack *line=(lineStack *)malloc(sizeof(lineStack));
    line->data = a;
    line->next = stack;
    stack=line;
    return stack;
}

lineStack *pop(lineStack *stack)
{
    if (stack)
    {
        lineStack *p=stack;
        stack=stack->next;
        printf ("弹栈元素:%d",stack->data);
        if (stack)
        {
            printf ("栈顶元素:%d\n",stack->data);
        }
        else
        {
            printf ("栈已空\n");
        }
        free(p);
    }
    else
    {
        printf ("栈内没有元素\n");
        return stack;
    }
    return stack;
}

int main()
{

    lineStack *stack=NULL;
    stack=push(stack,1);
    stack=push(stack,2);
    stack=push(stack,3);
    stack=push(stack,4);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
    stack=pop(stack);
   
    return 0;
}

三、队列

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
//入队
int enqueue(int *a, int rear, int data)
{
    a[rear]=data;
    rear++;
    return rear;
}
//出队
void lequeue(int *a, int froat, int rear)
{
    while (froat != rear)
    {
        printf ("出队元素:%d\n",a[froat]);
        froat++;
    }
}

int main()
{
    int a[100];
    int froat,rear;
    froat=rear=0;
    rear=enqueue(a, rear,1);
    rear=enqueue(a, rear,2);
    rear=enqueue(a, rear,3);
    rear=enqueue(a, rear,4);
    rear=enqueue(a, rear,5);
    lequeue(a, froat, rear);
    return 0;
}

队列是线性表的一种,在操作数据元素时,和栈一样,有自己的规则:使用队列存取数据元素时,数据元素只能从表的一端进入队列,另一端出队列。

1、环状顺序队列

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

queue.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "queue.h"
                                                                              // 1、初始化队列
/**
*功能:初始化队列p
*参数:p队列指针
*返回值:无
**/
void init_queue(queue *p)
{
    p->capacity = CAPACITY;
    p->front = p->rear = 0;
}
                                                                             //2、入队
/**
*功能:将元素pe入队列p中
*参数:p队列指针;pe元素指针用于提供数据
*返回值:成功返回 0;失败返回-1
**/
int enqueue(queue *p, int *pe)
{
    if (full(p))
    {
        return -1;
    }
    memcpy(p->data + p->rear,pe,sizeof(int));
    p->rear = (p->rear + 1)%p->capacity;//通过除以容量实现一个轮回的功能
    return 0;
}
                                                                            //3、出队
/**
*功能:从队列p中出队,数据保存到pe中
*参数:p队列指针;pe元素指针,用于存储数据
*返回值:成功返回0,失败返回-1
**/
int dequeue(queue *p, int *pe)
{
    if (empty(p))
    {
        return -1;
    }
    memcpy(pe, p->data+p->front,sizeof(int ));
    p->front = (p->front + 1) % p->capacity;//通过除以容量实现一个轮回的功能
    return 0;
}
                                                                           //4、判断队列是否满
                                                                           //5、判断队列是否空
                                                                           //6、打印队列
/**
*功能:打印队列p
*参数:p队列指针
*返回值:无
**/
void display(queue *p)
{
    int i;
    for (i = p->front;i%p->capacity != p->rear;i = (i+1)%p->capacity)//避免出现尾在头前面的情况
    {
        printf ("%d\t",p->data[i]);
    }
    putchar('\n');
}
                                                                           //7、获取队列中元素(队头、队尾等)
/**
*功能:获取队列p的对头元素
*参数:p队列指针;pe元素指针用于存储数据
*返回值:成功返回0,失败返回-1
**/
int get_front(queue *p , int *pe)
{
    if (empty(p))
    {
        return -1;
    }
    memcpy(pe,p->data+p->front,sizeof(int));
    return 0;
}
                                                                          //8、获取队列长度
                                                                          //9、清空队列

queue.h

#ifndef  _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_

#define CAPACITY   10

typedef struct
{
    int capacity;     // 队列容量
    int front;        // 队头指针
    int rear;         // 队尾指针
    int data[CAPACITY];  // 队空间   
} queue;

                                                                // 1、初始化队列
/**
*功能:初始化队列p
*参数:p队列指针
*返回值:无
**/
void init_queue(queue *p);

                                                                //2、入队
/**
*功能:将元素pe入队列p中
*参数:p队列指针;pe元素指针用于提供数据
*返回值:成功返回 0;失败返回-1
**/
int enqueue(queue *p, int *pe);

                                                                //3、出队
/**
*功能:从队列p中出队,数据保存到pe中
*参数:p队列指针;pe元素指针,用于存储数据
*返回值:成功返回0,失败返回-1
**/
int dequeue(queue *p, int *pe);

                                                                //4、判断队列是否满
/**
*功能:判断队列p是否已满
*参数:p队列指针
*返回值:已满返回1,未满返回0
**/
static inline int full(queue *p)
{
    return (p->rear+1)%p->capacity == p->front;
}

                                                               //5、判断队列是否空
/**
*功能:判断队列 p是否为空
*参数:p队列指针
*返回值:队空返回1,队不空返回0
**/
static inline int empty(queue *p)
{
    return p->rear == p->front;
}

                                                                //6、打印队列
/**
*功能:打印队列p
*参数:p队列指针
*返回值:无
**/
void display(queue *p);

                                                                //7、获取队列中元素(队头、队尾等)
/**
*功能:获取队列p的对头元素
*参数:p队列指针;pe元素指针用于存储数据
*返回值:成功返回0,失败返回-1
**/
int get_front(queue *p , int *pe);

                                                                //8、获取队列长度
/**
*功能:获取队列 p 的长度
*参数:p队列指针
*返回值:队列长度
**/
static inline int length(queue *p)
{
    return (p->rear + p->capacity - p->front) % p->capacity;
}

                                                                //9、清空队列
/**
*功能:清空队列p
*参数:p队列指针
*返回值:无
**/
static inline void clear(queue *p)
{
    p->rear = p->front;
}

#endif

main.c

#include <stdio.h>
#include "queue.h"

int main()
{
    queue p;
    int num[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
    int i, n;
    init_queue(&p);
    for (i = 0; i < sizeof(num)/sizeof(int); i++)
    {

        if(-1 == enqueue(&p,&num[i]))
        {
            printf ("入队失败!\n");
            if (full(&p))
            {
                printf ("队满\n");
                break;
            }
        }

    }

    printf ("打印队元素:");
    display(&p);

    if (-1 == dequeue(&p,&n))
    {
        printf ("出队失败!\n");
    }
    printf ("打印出队之后的元素!\n");
    display(&p);

    if (-1 == get_front(&p,&n))
    {
        printf ("获取队头元素成功!\n");
    }
    else
    {
        printf ("获取队头元素失败!\n");
    }
    printf ("获取队长:%d\n",length(&p));
    clear(&p);

    printf ("队情况: ");
    if (empty(&p))
    {
        printf ("队空\n");
    }

    return 0;
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值