上一篇介绍了如何建立一个新的工程,这一篇主要讲述如何去使用界面,添加代码,实现功能
1.从工具箱中往界面添加控件
打开资源视图,打开Dialog文件夹,双击你的主界面文件出现如下情况后即可开始工作
2.打开工具箱添加一个,点击button,再点击主界面,主界面即出现按钮,右键选择属性,在属性栏中找到ID,将按钮命名IDC_TEST
往上找到Caption,将名称修改为test
这时我们点击保存按钮,然后打开,解决方案管理器,找到Resoure.h,打开。可以看到控件的标识符已经被写入了(这个就是一个很重要的功能,后面编译时如果提示IDC_XXXXXXX没有定义,可以把这个头文件加上即可),然后关闭这个文件,否则资源视图会打不开,因为正在占用资源文件。
回到资源视图,双击test按钮,进入如下界面
一般情况下,一个按钮事件是有三部分组成的
如,在这个函数里添加一句
AfxMessageBox(_T("这个是test按钮!"));
运行本地Windows调试器,点击test按钮,然后会得到这样的效果
其他控件的使用CSDN上有很多很多的例子我就不一一列举了