相交链表( LeetCode 160 )

相交链表( LeetCode 160 )

package TestAlgorithm;
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(int x) { val = x; }
}
class Solution {
      public static ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
             // 边界判断
             if (headA == null || headB == null) return null;
            
             // 设置一个指针 pointA,指向链表 A 的头节点
             ListNode pointA = headA;
            
             // 设置一个指针 pointB,指向链表 B 的头节点
             ListNode pointB = headB;
             // 指针 pointA 和 指针 pointB 不断向后遍历,直到找到相交点
             // 不用担心会跳不出这个循环,实际上在链表 headA 长度和链表 headB 长度的之和减一
             // pointA 和 pointB 都会同时指向 null
             // 比如 headA 的长度是 7,headB 的长度是 11,这两个链表不相交
             // 那么 pointA 移动了 7 + 11 - 1 次之后,会指向 null
             // pointB 移动了 7 + 11 - 1  次之后,也指向 null
             // 这个时候就跳出了循环
             while (pointA != pointB) {
                 // 指针 pointA 一开始在链表 A 上遍历,当走到链表 A 的尾部即 null 时,跳转到链表 B 上
                 if( pointA == null){
                     // 指针 pointA 跳转到链表 B 上 
                     pointA = headB;
                 }else{
                     // 否则的话 pointA 不断的向后移动
                     pointA = pointA.next;
                 }
                  // 指针 pointB 一开始在链表 B 上遍历,当走到链表 B 的尾部即 null 时,跳转到链表 A 上
                 if( pointB == null){
                     // 指针 pointA 跳转到链表 B 上 
                     pointB = headA;
                 }else{
                     // 否则的话 pointB 不断的向后移动
                     pointB = pointB.next;
                 }
             }
            
             // 1、此时,pointA 和 pointB 指向那个相交的节点,返回任意一个均可
             // 2、此时,headA 和 headB 不相交,那么 pointA 和 pointB 均为 null,也返回任意一个均可
             return pointA;
         }
      public static void main(String[] args) {
             // 创建链表A: 4 -> 1 -> 8 -> 4 -> 5
             ListNode headA = new ListNode(4);
             ListNode nodeA1 = new ListNode(1);
             ListNode nodeA2 = new ListNode(8);
             ListNode nodeA3 = new ListNode(4);
             ListNode nodeA4 = new ListNode(5);
             headA.next = nodeA1;
             nodeA1.next = nodeA2;
             nodeA2.next = nodeA3;
             nodeA3.next = nodeA4;
             // 创建链表B: 5 -> 0 -> 1 -> 8 -> 4 -> 5
             ListNode headB = new ListNode(5);
             ListNode nodeB1 = new ListNode(0);
             headB.next = nodeB1;
             nodeB1.next = nodeA2;
             // 调用解法
             ListNode result = getIntersectionNode(headA, headB);
             // 打印结果
             if (result != null) {
                 System.out.println("相交节点的值为: " + result.val);
             } else {
                 System.out.println("链表A和链表B不相交");
             }
         }
}
结果:相交节点的值为: 8
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值