一个根据int id平均分配给进程处理或其他任务的例子

比如玩家id 从1000 递增 到 N 

%已平均分配给 16个进程为例,16是2的 4次方

RoleId = 1002

<<_:28/bits,ProcId:4>> = integer_to_binary(1002),因为 1002占用了 4*8 =32bit

这里得到 ProcId 是2 , 因为占用4bit 所以 ProcId范围是 0 到 15 

注意这里 不要写成这个 <<_:28/bits,ProcId:4/bits>>  =integer_to_binary(1002)

这样取出来的ProcId就是 二进制了 <<2:4>> 

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