设计模式之桥接模式的学习思考

桥接模式(BridgePattern)是设计模式中结构型模式的一种,所以,它也是通过继承组合的关系来实现。

桥接模式是用于把抽象化和实现化解耦,即增加双方的独立性和灵活性。具体来说:

  1. 创建接口和实现接口的类,这是来实现功能的
  2. 创建抽象类和继承类,这是表现功能的
  3. 两者之间的连接是通过将接口放入抽象类中,作为成员变量

生活中有很多这样的模式,比如开关,其表现和具体实现是分离的,我们只能通过开关,而不知道具体实现细节。

写个小例子来加深印象

小例子:我们都知道智能机器人是有许多功能的,我们也可以将其功能的具体实现和功能表现来分离来写,只能看到机器人的动作表现,不知道如何实现。

interface FunctionRobert{           //该接口规定要实现的功能
    public void Function(String s);
}

class Sit implements FunctionRobert{    //实现该接口的类

    @Override
    public void Function(String s) {
        System.out.println(s);
    }

}

class Walk implements FunctionRobert{       //实现该接口的类

    @Override
    public void Function(String s) {
        System.out.println(s);
    }

}

abstract class ActionRobert{        //抽象方法规定表示方法
    FunctionRobert functionRobert;  //接口型对象作为成员变量
    ActionRobert(FunctionRobert functionRobert){
        this.functionRobert=functionRobert;
    }
    abstract void action();
}

class Play extends ActionRobert{    //继承抽象类的类实现表现
    Play(String s1,FunctionRobert functionRobert) {
        super(functionRobert);
        this.s1=s1;
    }
    void action(){
        functionRobert.Function(s1);
    }
    private String s1;

}
public class BridgePatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        ActionRobert sit=new Play("机器人坐下了",new Sit());
        ActionRobert walk=new Play("机器人走路",new Walk());
        sit.action();
        walk.action();
    }

}

输出:

机器人坐下了
机器人走路

总结:

  1. 接口作为抽象类的成员(组合)
  2. 应用了多态:接口回调
  3. 与适配器模式相比,适配器模式较复杂一点,且适配器更专注的是功能的增加
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