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一、JVM级别内存屏障
- 这种软件层级的屏障一定是依赖于cpu硬件级别的屏障。
- 以下的屏障指的是屏障两边的操作,JVM只是一个规范,具体实现根据不同虚拟机不同。
1. LoadLoad屏障
2. StoreStore屏障
3. LoadStore屏障
4. StoreLoad屏障
二、volatile
1. volatile实现的细节:
- ① 字节码层面:
- 编译之后翻译为字节码;
- 编译之后的修饰符字节码可以发现0x0040(ACC_VOLATILE)
- ② JVM层面
- 其次是交给虚拟机层级;
- 当虚拟机发现字节码中的0x0040,对volatile修饰的写操作上面加入StoreStoreBarrier屏障,下面加入StoreLoadBarrier屏障;读操作LoadLoadBarrier和LoadStoreBarrier:
- ③ OS和硬件层面
- 最后交给os和硬件。
- volatile与lock前缀指令.
- hsdis -HotSpot Dis Assembler工具来观察汇编实现
- windows lock指令实现
2. synchronized实现细节
- ① 字节码界面
- 修饰方法:ACC_SYNCHRONIZED
- monitorenter,monitorexit,监视器监视,发现异常就会退出。
- ② JVM层面
- c c++调用了操作系统提供的同步机制
- ③ OS和硬件层面
- x86 cpu: lock cmpxchg / xxx
- lock是锁住这片空间不让其他cpu更改,cmpxchg是实现的关键,cmpxchg加入了lock之后代表着条指令只能现在这个cpu更改。
- volatile,synchronized的底层实现.
二、对象的内存布局
- 面试题:
- 答:
1. 对象的创建过程
观察虚拟机配置
- java -XX:+PrintCommandLineFlags -version
普通对象
- 对象头:markword 8
- ClassPointer指针:-XX:+UseCompressedClassPointers 为4字节 不开启为8字节
- 实例数据
- 引用类型:-XX:+UseCompressedOops 为4字节 不开启为8字节 Oops
- Ordinary Object Pointers
- Padding对齐,8的倍数
数组对象
- 对象头:markword 8
- ClassPointer指针同上
- 数组长度:4字节
- 数组数据
- 对齐 8的倍数
2. 对象在内存内的布局:
- 实验取对象大小时指针会从8字节压缩为4字节,通过-XX:+UseCompressedClassPointers启动指针压缩。
- Oops (ordinary object pointers): -XX:+UseCompressedOops
开启这个参数之后普通引用对象的字节也会被压缩,比如string类型。
- 加上对齐一共32字节
3. 对象头具体包括什么:
- 当没有重写过hashcode,此时会根据剩余空间自动分配,此时叫identityHashCode,计算过identityHashCode后,偏向锁的状态就已经进不去了,因为前25位已经被占了。
4.对象怎么定位:
- ① 句柄池:先引用到句柄池,句柄池中引用到真正的对象
- ② 直接引用:直接引用到真正的对象
5.对象怎么分配:
- O是老年代。文件大的直接放入堆。
北京马士兵教育学习笔记整理