基于Lottie的动态锁屏APP

本文介绍了一个基于Lottie的动态锁屏APP的实现,包括锁屏效果图、APP主页面、预览和设置解锁方式等。重点讨论了自定义View的实现和锁屏交互逻辑,提供了部分关键代码,并提及通过RecyclerView缓存和Flutter的预加载优化减少动画卡顿。项目源码可在GitHub找到,期待反馈和交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基于Lottie的动态锁屏APP

先上实现图

锁屏效果图
在这里插入图片描述
APP主页面
在这里插入图片描述

预览页面
在这里插入图片描述

设置解锁方式
在这里插入图片描述

主页面侧边栏
在这里插入图片描述

实现思路:(大家实现类似APP时,也可以按照这种步骤进行分工,并进行迭代开发)
在这里插入图片描述
重点部分:其实在这个APP中,比较难的一点就是锁屏页面自定义View的实现,和锁屏交互逻辑的实现,现在放上这两个部分的代码。

锁屏中间部分的自定义View

package com.example.lockscreen.myview;
import android.animation.Animator;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.util.TypedValue;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextClock;
import android.widget.TextView;
import com.airbnb.lottie.LottieAnimationView;
import com.example.lockscreen.R;
import com.example.lockscreen.StyleDetailActivity;
import com.example.lockscreen.vo.CodeData;
import com.example.lockscreen.vo.ViewDisplay;
import com.example.lockscreen.vo.WordDisplay;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class LockScreenView extends RelativeLayout {

    private ProgressBar mProgressBar;
    private LottieAnimationView mLottieView;
    private RelativeLayout.LayoutParams mProgressBarLayout;

    private CodeData mCodeData;
    private ViewDisplay mViewDisplay;
    private Context mContext;

    //此视图布局
    private View mView;

    //屏幕宽和高
    private int mWidth;
    private int mHeight;

    //手指按下时的坐标
    private float mStartX;
    private float mStartY;

    //展示该View的Activity
    private AppCompatActivity mActivity;

    //显示进度条
    private final float SHOW_PROGRESS = 1f;

    //-1代表相对于父容器
    private final int SUBJECT = -1;

    //解锁方式
    private int mInteractionCode = 1;

    //正在播放动画的文件名(assets下加载)
    private String mLottieName;

    //正在播放动画的json字符串(本地加载)
    private String mLottieJson;

    public LockScreenView(Context context) {
        this(context, null);
    }


    public LockScreenView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public LockScreenView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context, attrs);
    }

    /**
     * 初始化
     *
     * @param context
     * @param attrs
     */
    private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
        mView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.lock_screen,this, true);
        mProgressBar = mView.findViewById(R.id.progressBar);
        mProgressBarLayout = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        mProgressBarLayout.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
        mProgressBarLayout.addRule(RelativeLayout.ALIGN_BOTTOM, SUBJECT);

        //加载视图布局
        mLottieView = mView.findViewById(R.id.lock_screen_lottie);

        mLottieView.addAnimatorListener(myLottieListener);

        mActivity = (AppCompatActivity) context;


        //mContext = getContext();
        mCodeData = new CodeData();
        mViewDisplay = new ViewDisplay(mCodeData);

    }

    /**
     * 测量
     *
     * @param widthMeasureSpec
     * @param heightMeasureSpec
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //测量子view
        measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //获取屏幕宽高
        mWidth = getMeasuredWidth();
        mHeight = getMeasuredHeight();
    }

    /**
     * 布局
     *
     * @param changed
     * @param l
     * @param t
     * @param r
     * @param b
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        //设置滚动条的相对布局位置和相关属性
        mProgressBar.setMax(mWidth / 5 * 2);
        mProgressBarLayout.topMargin = mHeight / 10 * 9;
        mProgressBarLayout.width = mWidth / 5 * 2;
        mProgressBarLayout.height = mHeight / 100;
        mProgressBar.setLayoutParams(mProgressBarLayout);
    }

    /**
     * 动画播放进度监听器
     */
    private Animator.AnimatorListener myLottieListener = new Animator.AnimatorListener() {
        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
            if (mLottieView.getSpeed() < 0) {
                //用户滑动屏幕后将速度恢复正常
                mLottieView.setSpeed(1f);
            }
        }
    };

    /**
     * 此方法会在所有的控件都从xml中加载完毕后加载
     */
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
    }

    /**
     * 监听屏幕点击和移动事件
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        final float x = event.getRawX();
        final float y &#
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