C++逻辑运算符

逻辑非(!)


    如果一个操作数是一个对象,返回false;

    如果一个操作数是一个空字符串,返回false;

    如果一个操作数是一个非空字符串,返回false;

    如果一个操作数是一个数值0,返回true;

    如果一个操作数是任意的非零字符,返回false;

    如果一个操作数是null,返回true;

    如果一个操作数是NaN,返回true;

    如果一个操作数是undefined,返回true;

    ps: 其实这样很容易就看出来其逻辑判断的值了。

 

  逻辑与(&&) 


  (1)对于布尔值,逻辑与是非常简单的,只要有一个false,就返回false;

  (2)对于不是布尔值的情况则:

          如果第一个操作数是对象,则返回第二个数

          如果第二个操作数是对象,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;

          如果第两个操作数都是对象,则返回第二个数操作数

          如果有一个操作数是null,则返回null

          如果有一个操作数是NaN,则返回第NaN

          如果第一个操作数是undefined,则返回undefined

  

  ps:其实仔细想一下,逻辑运算符操作对象遵循从左到右的顺序来判断,逻辑与操作符(&&)先判断第一个数,如果第一个数的逻辑判断是true,则还需判断第二个数,结果输出第二个操作数;同理,如果第一个数为false,则不用考虑第二个数了,直接输出第一个数的逻辑判断结果,这和其他语言原理都是一样的。

 

  逻辑或(||)


  (1)对于布尔值,逻辑或是非常简单的,只要有一个true,就返回true;

  (2)对于不是布尔值的情况则:

                 如果第一个操作数是对象,则返第一个操作数

                 如果第一个操作数的求值结果为false,则返回第二个操作数

                 如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数

                 如果两个操作数是null,则返回null

                 如果两个操作数是NaN,则返回NaN

                 如果两个操作数是undefined,则返回undefined 

 

  ps: 原理同逻辑与(&&),逻辑或(||)的判断是如果第一个操作数的逻辑判断为true,则直接输出第一个操作数,不用再考虑第二个操作数;如果第一个操作数的逻辑判断为false,则还得去判断第二个操作数的逻辑。

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