概述
CPU在调度线程的时候,会在等待队列里随机挑选一个线程。由于随机性,故不能保证线程先到先得(synchronized控制的锁就是这种非公平锁)。这样就会产生饥饿现象,即有些优先级较低的线程可能永远无法取得CPU的执行权,优先级较高的线程会不断抢占资源。于是,就有了公平锁。
公平锁可以保证线程按照时间顺序执行,避免饥饿现象的产生。但是公平锁的效率很低,因为要保证顺序执行,就得维护一个有序队列。
ReentrantLock创建公平、不公平锁
ReentrantLock便是公平锁,通过在构造方法中传入true就是公平锁,传入false就是非公平锁。当然,默认false
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
使用公平锁实现效果:
public class LockFairTest implements Runnable {
//创建公平锁
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得锁");
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String []args){
LockFairTest lockFairTest = new LockFairTest();
Thread t1 = new Thread(lockFairTest);
Thread t2 = new Thread(lockFairTest);
t1.start();
t2.start();
}
}
结果应该显而易见了,两个线程交替执行。