kruskal

这只是运算过程,真正重要的是建图和结合题目的过程
关于kruskal就像某东说的一样,比较独立,非常简单,学完之后不需要在反复理解,做题时只要知道并且会打就行。

我们要最小生成树,就是找一个边集,通过这个边集,可以花费最少地遍历所有点。

kruskal是一个贪心的过程,按边权排完序,从小到大跑边,如果这条边的两个端点不连通,就把它们连起来(本来就是为了把所有点都连起来),如果已经连通那么说明之前这两个点已经在最小生成树里,其实过程有点玄学,多想想就好了。
这两个点的边,时间复杂度O(elogv),最慢的是sort,O(eloge),并查集维护连通性是一个反阿克曼函数。

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 23333333;
int fa[MAXN], noderank[MAXN];
void union_find_init(int v)
{
    for (int i = 1; i <= v; i++)
    {
        fa[i] = i;
        noderank[i] = 0;
    }
}
int find(int x)
{
    return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]);
}
void unite(int x, int y)
{
    x = find(x);
    y = find(y);
    if (x == y) return;
    if (noderank[x] < noderank[y]) fa[x] = y;
    else
    {
        fa[y] = x;
        if (noderank[x] == noderank[y]) noderank[x] ++;
    }
}
bool same(int x, int y)
{
    return find(x) == find(y);
}
struct edge
{
    int u;
    int v;
    int cost;
};
bool cmp(const edge& e1, const edge& e2)
{
    return e1.cost < e2.cost;
}
const int MAXN = 23333;
edge es[MAXN];
int v, e;
int kruskal()
{
    sort(es, es + e,cmp);
    union_find_init(v);
    int res = 0;
    for (int i = 0; i < e; i++)
    {
        edge e = es[i];
        if (!same(e.u, e.v))
        {
            unite(e.u, e.v);
            res += e.cost;
        }
    }
    return res;
}

听说过压行吗?还有,其实不用按秩合并

#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN = 233333;
int fa[MAXN],ans = 0,e;//边的数量 
void init(int v) {for(int i = 1;i <= v;i ++) fa[i] = i};
int find(int x) {return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]);}
bool same(int x,int y) {return find(x) == find(y);}
void unite(int x,int y) {if(!same(x,y)) fa[x] = y;}
struct edge{int u,v,cost} es[MAXN];
bool cmp(edge e1,edge e2){return e1.cost < e2.cost;}
int kruskal()
{
    sort(es + 1,es + MAXN + 1,cmp);
    init(MAXN);
    for(int i = 0;i < e;i ++) if(!same(e.u,e.v)) {unitr(e.u,e.v);ans += e.cost;}
    return ans;
}
Kruskal算法是一种用来求加权连通图的最小生成树(MST)的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。该算法的基本思想是按照边的权值从小到大的顺序选择边,并保证这些边不构成回路。具体做法是首先构造一个只含有n个顶点的森林,然后依据权值从小到大从连通网中选择边加入到森林中,并保证森林中不产生回路,直至森林变成一棵树为止。 使用Kruskal算法求解最小生成树的过程主要有两个关键步骤。首先,需要对图的所有边按照权值大小进行排序。其次,需要判断在将边添加到最小生成树中时是否会形成回路。通过这两个步骤,Kruskal算法能够找到图的最小生成树。 总结来说,Kruskal算法通过按照边的权值从小到大选择边,并保证不形成回路的方式来构建最小生成树。这种算法适用于解决求解加权连通图的最小生成树问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Kruskal算法简易教程(附最全注释代码实现)](https://blog.csdn.net/hzf0701/article/details/107933639)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [克鲁斯卡尔算法(Kruskal)详解](https://blog.csdn.net/weixin_45829957/article/details/108001882)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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